從抨擊到熱愛!Epic老總態(tài)度大轉(zhuǎn)彎 稱贊微軟所作的一切
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Epic Games老總Tim Swweney之前曾公開抨擊過微軟很多次。從2016年時他就不斷地呼吁開發(fā)者反對微軟的UWP生態(tài)系統(tǒng)以及微軟的Windows商城,稱微軟的UWP系統(tǒng)“封閉,不開放”。他甚至曾說過Windows 10系統(tǒng)終究有一天會強制更新補丁,讓V社的Steam在Windows 10上的體驗越來越差勁。
Swweney的這種論調(diào)持續(xù)了一段時間,但幾個月之后忽然就沒有了下文,我們也再也聽不到他的這種聲音了。6個月之前,Epic決定打造自己的商城,反擊Steam,承諾給游戲開發(fā)商更高的分成(88%)。
如果你想知道Swweney現(xiàn)在對微軟以及微軟在PC和主機上的計劃有什么看法,那么你或許會大吃一驚,因為他的態(tài)度已經(jīng)180度大轉(zhuǎn)彎。在接受GamesBeat采訪時,這位Epic的創(chuàng)始人對微軟只有溢美之詞。
他說:“Epic對微軟在做的一切都感到十分興奮,我們感覺我們對他們現(xiàn)在在他們所有平臺上走的方向都不能再高興了。他們的HoloLens,現(xiàn)在是一個開放平臺。還有Windows,是一個完全開放的平臺。微軟現(xiàn)在還在通過Windows商城推出新的微軟服務。然后還有Game Pass游戲通行證。所有這些服務與其他所有人的服務同時存在。這是一個非常健康的生態(tài)系統(tǒng),每個人都能參與進來。
然后就是Xbox。主機是一個獨特的事情。他們是電視游戲設(shè)備,和PC不同。這是一個不同的經(jīng)驗,在歷史上主機硬件一般都是賠錢,通過游戲軟件掙回來。我們現(xiàn)在十分滿意,因為他們的商業(yè)模式是公平的。
如果一群開發(fā)商聚集在一起,決定開發(fā)一個主機,我們有可能會做同樣的事情。通過軟件資助硬件是一個完全明智的計劃。我們熱愛微軟,我們的心與微軟同在?!?
值得一提的是,微軟HoloLens 2獲得了Epic虛幻4引擎的全力支持,看到Epic忽然和微軟走得這么近,或許雙方還有更進一步的合作計劃。

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