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前COD創(chuàng)意總監(jiān)開發(fā)3A大作:COD+行尸走肉+死亡空間

時(shí)間:2019-03-01 09:33:17
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

在EA前執(zhí)行副總裁創(chuàng)立自己的游戲工作室后,由業(yè)內(nèi)資深人士Bret Robbins,前“使命召喚”系列游戲創(chuàng)意總監(jiān),領(lǐng)導(dǎo)新成立的獨(dú)立游戲工作室Ascendant Studios已于今日獲得啟動(dòng)資金正式開業(yè)。

前COD創(chuàng)意總監(jiān)開發(fā)3A大作:COD+行尸走肉+死亡空間

Bret Robbins(右一)

Bret Robbins作為前“使命召喚”系列游戲創(chuàng)意總監(jiān),有著20年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),新成立的工作室收納了許多業(yè)界精英,比如前《行尸走肉》系列和《死亡空間》系列的游戲制作人員,他們每個(gè)人都有超過十年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。目前,該工作室正在制作一個(gè)原創(chuàng)3A游戲大作,這款3A大作匯集了各類精英對(duì)動(dòng)作和射擊類游戲的專業(yè)認(rèn)知,說不定是《使命召喚》+《行尸走肉》+《死亡空間》三者交融的新類型。

Bret Robbins說:“這是我多年來的一個(gè)夢(mèng)想,我很高興終于有機(jī)會(huì)創(chuàng)辦一個(gè)屬于自己的全新工作室,我們工作室的重點(diǎn)是制作高品質(zhì)的原創(chuàng)游戲。”

他還表示:“此前我們很少有機(jī)會(huì)能在沒有外界壓力的情況下做正確的事,并創(chuàng)造出真正具有新鮮感和令人興奮的作品。我們團(tuán)隊(duì)非常棒,我感覺這里真的像一個(gè)大家庭一樣?!?

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍

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