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育碧和動(dòng)視內(nèi)部人員:4K60幀已不是下一代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)

時(shí)間:2019-01-17 10:28:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

這世代的主機(jī)已經(jīng)走到了它們的生命晚期,那么大家都很好奇下一代游戲主機(jī)到底能帶給我們什么體驗(yàn)?據(jù)GamingBolt報(bào)道,動(dòng)視和育碧資深內(nèi)部人員Marc- AndréJutras(他現(xiàn)在正與Cradle Games合作開發(fā)一款科幻RPG《地獄時(shí)刻(Hellpoint)》)透露,下一代游戲主機(jī)將會(huì)提供4K和60幀,但不一定會(huì)同時(shí)出現(xiàn)。

育碧和動(dòng)視內(nèi)部人員:4K60幀已不是下一代主機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)

“支持4K分辨率可能是上一代主機(jī)最大的硬件飛躍,因?yàn)橛螒蜾秩镜南袼赝蝗粡?00萬漲到了800萬,”他向GamingBolt透露,“現(xiàn)在市面上已經(jīng)有了8K顯示器,還沒有任何(民用)硬件可以絕對(duì)流暢地在該分辨率下運(yùn)行游戲,8K分辨率渲染的像素實(shí)在是太多了。PS4 Pro應(yīng)該是理論上是可以使用原生4K分辨率的,如果是那樣的話PS4就得以1080p/60幀的速度運(yùn)行運(yùn)行游戲,但是在PS4 Pro上4K分辨率的游戲絕對(duì)不會(huì)達(dá)到60幀。因此,如果PS5能夠以4K的分辨率達(dá)到60fps,那真的很棒,可我對(duì)此保持懷疑。我不確定索尼能能把新主機(jī)壓到多少錢。并且有些技術(shù)開發(fā)人員和很多3A大作的開發(fā)人員并不關(guān)心游戲能不能60幀,我不認(rèn)為他們會(huì)做60幀的游戲。”

Marc- AndréJutras又強(qiáng)調(diào),一方面,假設(shè)下一代游戲能夠以4K/30幀或60幀來運(yùn)行,它也應(yīng)該能夠以1080p/60幀速度運(yùn)行,所以玩家們可以期待下一代主機(jī)上的游戲都能夠以1080p/60幀速度運(yùn)行。新的3A大作以4K/30幀或60幀來運(yùn)行確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,而且它還能將在新主機(jī)上達(dá)到1080p/60幀,這對(duì)于那些沒有4K顯示器的玩家們來說簡直是太棒了。對(duì)于他們來說,下一代主機(jī)的所有游戲都將會(huì)是60fps。

正如Marc- AndréJutras所講的那樣,所以如果玩家們用PS5和Xbox猩紅玩游戲都能保證1080p/60幀,不管是誰都會(huì)喜歡它的。也就是說,下一代主機(jī)的1080p/60幀是很多玩家和開發(fā)人員都想要優(yōu)先考慮解決的問題。

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