Xbox副總裁:VR技術(shù)現(xiàn)在還“不值得”進(jìn)行大規(guī)模投入
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
微軟Xbox部門副總裁Mike Ybarra最近在推特上表示,他認(rèn)為VR技術(shù)還不值得投入,所以短期內(nèi)Xbox不打算進(jìn)入VR游戲領(lǐng)域。
他在回復(fù)一條推薦VR游戲的推特中寫道:“谷歌地球很酷,但距離所需要的程度還差很遠(yuǎn),這個(gè)技術(shù)還不值得投入。”
去年,微軟游戲部門首席市場(chǎng)官M(fèi)ike Nichols也曾表示,他們并不計(jì)劃面向Xbox主機(jī)推出任何虛擬現(xiàn)實(shí)或混合現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品。雖然許多玩家都希望看到微軟Xbox支持VR或MR游戲,但Ybarra對(duì)Xbox未來技術(shù)投資有很大影響力,而他顯然認(rèn)為VR技術(shù)還不夠成熟。
事實(shí)上微軟面向PC開發(fā)了HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,而且還與三星、聯(lián)想、宏碁等廠商聯(lián)合面向PC開發(fā)了許多款混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備。
在2017年E3大展上,Xbox部門總裁Phil Spencer曾堅(jiān)定表示Xbox One X將會(huì)有VR領(lǐng)域的未來,但后來他也曾對(duì)VR的實(shí)際應(yīng)用產(chǎn)品表達(dá)過同樣的擔(dān)心。相比之下,索尼倒是迅速推出了他們的PSVR,加入了第一批VR產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)。PSVR在2018全年的銷量是130萬臺(tái),還算比較成功。不過現(xiàn)在VR熱潮已經(jīng)褪去,微軟在這個(gè)時(shí)間再進(jìn)軍VR領(lǐng)域的確不夠明智。
不知道Xbox在次世代主機(jī)到來之前是否會(huì)支持VR,但Xbox團(tuán)隊(duì)的態(tài)度顯然不容玩家抱有太大希望。

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