《異形:隔離》早前開發(fā)版本演示 最初設計為第三人稱
時間:2018-12-18 10:36:08
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
《異形:隔離》是一款第一人稱恐怖游戲于2014年發(fā)售,出色的恐怖環(huán)境氛圍營造的相當好。有趣的是有消息稱,《異形:隔離》原本的游戲設定是第三人稱。
油管up主NeoGamer上傳了一段視頻,展示了《異形:隔離》的開發(fā)版本,即取消的第三人稱視角。據(jù)了解,這段游戲演示出自開發(fā)商Creative Assembly在2015年游戲開發(fā)者大會上的內(nèi)容,來看看視頻吧!
視頻欣賞:
在項目初期,《異形:隔離》就確定是一款生存恐怖游戲。這款游戲當時被稱為《異形:元年》。為營造幽閉恐怖的體驗,開發(fā)演示大量使用了動態(tài)照明,并且第三人稱視角能讓玩家更好了解周圍區(qū)域。然而這個視角沒有強烈的代入感,恐怖體驗會有所下降,就連自己內(nèi)部人員也無法獲得游戲快感,于是團隊放棄了第三人稱的想法。
對于恐怖游戲來說,你認為是第一人稱視角好,還是第三人稱視角好呢?

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標簽:異形:隔離
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