微軟是如何查獲內(nèi)部泄密者的:這套路讓人防不勝防
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
在游戲業(yè)界,我們經(jīng)常能看到廠商進(jìn)行各種“內(nèi)部測(cè)試”,同時(shí)也會(huì)經(jīng)常有相應(yīng)的“泄露內(nèi)容”,有時(shí)甚至是在已經(jīng)簽訂保密協(xié)議的情況下進(jìn)行了泄露。話說(shuō)魔高一尺道高一丈,廠商對(duì)于查找這種泄密的源頭都有自己的一套辦法,有時(shí)候你明明看不出自己發(fā)到網(wǎng)上的畫面有什么身份信息,但廠商單單還就能鎖定泄密者的身份。業(yè)界巨頭微軟在這方面還真有自己的一套辦法,時(shí)過(guò)境遷,微軟員工如今把當(dāng)初控制Xbox 360的新Xbox體驗(yàn)(NXE)UI內(nèi)部beta測(cè)試不被外泄的方式公布了出來(lái)。
推特用戶@cullend近日發(fā)文表示,當(dāng)初他在微軟最得意的一個(gè)項(xiàng)目就是把Xbox 360的序列號(hào)與畫面右下角Xbox logo處的水波紋相對(duì)應(yīng),這樣將UI放上網(wǎng)的人自然就泄露了自己的主機(jī)信息……
就是這個(gè)地方:
這也實(shí)在太狡猾了點(diǎn),誰(shuí)能想到看起來(lái)是裝飾的地方實(shí)際上隱藏著主機(jī)的信息呢。
更有意思的是,這個(gè)套路還真坑了不少人。微軟的Jason Short在下方回復(fù)稱,他肯定“不止一個(gè)內(nèi)部人員被他們用這種方式查獲泄密”。
不過(guò),在NXE的beta測(cè)試成功之后,推出的正式版升級(jí)中并不包含這個(gè)身份認(rèn)證。微軟隨后也澄清,這種方式只用來(lái)保證內(nèi)部測(cè)試階段不被違反保密協(xié)議的人泄露出去。
能想出這個(gè)辦法還是挺厲害的,這也告訴我們,保密協(xié)議并不只是說(shuō)說(shuō)而已,在查找泄密者的方式上,廠商可是各有神通,如果嚴(yán)重的話,搞不好還會(huì)被告上法庭。

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