游戲樂(lè)趣十足 《狂怒2》無(wú)時(shí)無(wú)刻不在分散玩家注意力
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
盡管《狂怒2》依然打著“狂怒”的旗號(hào),但這款游戲和2010年初代相比,已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。續(xù)作將具有多樣性,更絢麗多彩。近日,id Software制作人Tim Willits也為玩家?guī)?lái)了更多游戲情報(bào),一起來(lái)看看吧。
Tim Willits表示,《狂怒2》開(kāi)放世界通過(guò)動(dòng)態(tài)事件來(lái)不斷分散玩家的注意力,這是他們的設(shè)計(jì)初衷,玩家可以花費(fèi)數(shù)小時(shí)來(lái)簡(jiǎn)單的探索,或者體驗(yàn)駕駛樂(lè)趣,制作人還提到了一個(gè)名為“Icarus”的飛行載具,玩家可以通過(guò)某些方式來(lái)獲取它,一旦獲得這個(gè)載具,那么玩家體驗(yàn)游戲的方式又會(huì)發(fā)生變化。
“我不得不說(shuō)《狂怒2》各方面都讓我分心,我可以花上好幾個(gè)小時(shí)開(kāi)車或開(kāi)飛機(jī),也很享受駕駛迷你直升機(jī)“Icarus”,這個(gè)載具是對(duì)玩家的獎(jiǎng)勵(lì),一旦你獲得了它,那你就打開(kāi)了通往新世界的大門(mén)。”
《狂怒2》將于2019年5月14日發(fā)售,登陸PC,Xbox One和PS4。

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