《地下世界:崛起》IGN 3.0 分 漏洞頻出令人厭倦
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
在11月15日正式發(fā)行之前,《地下世界:崛起》曾被吹捧為經(jīng)典系列《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的精神續(xù)作。而游戲的開發(fā)小組OtherSide創(chuàng)始人Paul Neurath和Warren Spector分別參加過《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》《滲透》《殺出重圍》《傳奇米奇》等作品,為業(yè)界傳奇人物。然而游戲發(fā)行之后的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。IGN近日也給出了他們無奈的評分:3.0分。
-3.0分 十分糟糕 《地下世界:崛起》是一部充滿了小漏洞、重復(fù)且無聊的混亂RPG。
IGN總評:《地下世界:崛起》是支離破碎的。唯一僅剩的一點(diǎn)RPG游戲的樂趣也被技術(shù)性的錯(cuò)誤、存檔系統(tǒng)的bug、不正常的懲罰系統(tǒng)和重復(fù)度極高的無聊戰(zhàn)斗環(huán)境掩蓋了。無論是戰(zhàn)斗系、魔法系還是隱身系,甚至在不出bug的情況下也沒法給人留下獨(dú)特深刻的印象。我們扮演的崛起者被一遍又一遍的送入漏洞百出的地牢,用其缺乏震撼的能力重復(fù)完成搜集任務(wù)或是暗殺任務(wù)。《地下世界:崛起》在模糊不清的想法中迷失的如此徹底,導(dǎo)致了整個(gè)游戲的失衡,而原先有趣想法的種子在幾乎每一個(gè)方面都沒有生根發(fā)芽。
我們可以從評分網(wǎng)站Metacritic上看到其他網(wǎng)站的評分,只有3家媒體給出了堪堪及格的分?jǐn)?shù),其余網(wǎng)站均是一票慘不忍睹的低分。

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