- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2018-10-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍
《使命召喚15》僵尸模式IGN 8.5分 最自信最受歡迎
- 來(lái)源:IGN
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
IGN今日先公布了《使命召喚15》僵尸模式的評(píng)分:8.5分。IGN表示,《使命召喚15》的三種多人模式都非常不同,因此他們嘗試了一個(gè)新的評(píng)分方式:給每個(gè)模式單獨(dú)打分,然后再打出總評(píng)分。如果這種評(píng)分方式有效的話,將來(lái)的其他游戲也會(huì)采用這種評(píng)分模式。
以下是IGN對(duì)《使命召喚15》僵尸模式的簡(jiǎn)評(píng):
《使命召喚15》的僵尸模式很棒。觸感令人滿意的武器反饋,風(fēng)格多樣的狹窄走廊和開(kāi)闊空間以及海量選擇的自定義體驗(yàn)?zāi)芰υ炀土艘粋€(gè)最有自信和最受歡迎的僵尸生存模式。
在過(guò)去10年中,《使命召喚》系列加入的僵尸模式已經(jīng)獲得了巨大的進(jìn)化。其簡(jiǎn)單的核心預(yù)設(shè)——不斷地建造障礙同時(shí)射擊喪尸群,通過(guò)加入可打造的道具、預(yù)定的能力、萬(wàn)能搭配系統(tǒng)以及艱難多步驟的隱藏任務(wù),為玩家?guī)?lái)了海量的內(nèi)容體驗(yàn)。游戲體驗(yàn)全程都非常有壓迫感,而對(duì)那些習(xí)慣了《使命召喚》傳統(tǒng)單人戰(zhàn)役預(yù)設(shè)好了的關(guān)卡和目標(biāo)任務(wù)的玩家來(lái)說(shuō),尤其是如此。
總結(jié):
《使命召喚15》的僵尸模式就是開(kāi)創(chuàng)了這種模式、然后不斷更迭和改進(jìn)該模式的一個(gè)自信團(tuán)隊(duì)的秀場(chǎng)。加入一個(gè)教學(xué)性質(zhì)、更加精簡(jiǎn)的單人體驗(yàn),提供了海量的自定義,展示了Treyarch想讓每個(gè)人都能體驗(yàn)他們過(guò)去十年中一直不斷完善的游戲模式。隨著《使命召喚》僵尸模式10周年的到來(lái),還有什么比拉上一些好友,喝上一杯藥水,看看自己能活多久更歡樂(lè)的事情嗎?
評(píng)分:8.5分,很好
《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》的僵尸模式是系列有史以來(lái)最自信、最受歡迎的一代喪尸群生存模式。


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