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2080有用武之地了 《戰(zhàn)地5》或支持NV光線追蹤技術(shù)

時間:2018-08-19 07:47:27
  • 來源:DSOGaming
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們已經(jīng)知道《地鐵:逃離》支持實時光線追蹤技術(shù),不過德國硬件媒體PCGamesHardware已經(jīng)發(fā)現(xiàn)今年10月份發(fā)售的《戰(zhàn)地5》可能也支持實時光線追蹤技術(shù)。

PCGamesHardware在《戰(zhàn)地5》Alpha版本中使用了控制臺命令“Render.DrawScreenInfo 1”,這個控制臺命令會讓《戰(zhàn)地5》運行時在屏幕頂部展示所有必要的技術(shù)細(xì)節(jié),在最后一行,我們清楚地看到了“光線追蹤技術(shù)(Raytrace)”選項,可以關(guān)閉或開啟。

DICE尚未正式公布《戰(zhàn)地5》是否支持光線追蹤技術(shù),不過考慮到《戰(zhàn)地5》PC版DICE和NVIDIA合作,而DICE又是光線追蹤技術(shù)的支持者,因此《戰(zhàn)地5》很有可能支持光線追蹤技術(shù)。

值得一提的是,光線追蹤技術(shù)需要DX12或火山API,不過DX12和火山API渲染的《戰(zhàn)地》游戲要比DX11 API渲染的版本幀數(shù)要低一些,因此DICE如何優(yōu)化是問題的關(guān)鍵。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,槍戰(zhàn)XGP游戲列表

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