動視對《使命召喚15》大逃殺模式充滿期待 這模式超棒
- 來源:3DM編譯
- 作者:Goku
- 編輯:liyunfei
在近日舉行的動視財(cái)政會議上,首席運(yùn)營官Coddy Johnson談?wù)摿艘恍┯嘘P(guān)《使命召喚15:黑色行動4》和其大逃殺模式“暈?!钡膬?nèi)容,一起來看看吧。
他表示,“我們對于這款游戲充滿了信心,游戲開發(fā)一帆風(fēng)順,對社區(qū)網(wǎng)友和粉絲的反映也感到十分欣慰?!?
距離《使命召喚15:黑色行動4》多人模式Beta公測還有一天,Coddy Johnson表示,“我們對于新作的大逃殺模式抱有極大興趣,我相信粉絲們早已經(jīng)迫不及待想要體驗(yàn)這個模式了,在以往的《使命召喚》作品中,玩家只能在一個限定的區(qū)域作戰(zhàn),而新作卻打破了這個界限,玩家將駕駛直升機(jī),載具等等,在廣袤的地圖中戰(zhàn)斗?!?
“大逃殺”模式是一個聯(lián)合矩陣地圖,面積約為1500倍核爆鎮(zhèn),具體尺寸為144平方英里(約合373平方千米),玩家可以駕馭海陸空作戰(zhàn)裝備與其他玩家大亂斗,Coddy Johnson表示這個模式將為玩家?guī)怼皵?shù)不清”的快樂。
動視首席財(cái)務(wù)官Spencer Neumann也被問到,在節(jié)假日期間推出這款游戲所面臨的潛在競爭問題。實(shí)際上,每年10月都會出現(xiàn)大作云集的局面,但Spencer Neumann表示,動視已經(jīng)習(xí)慣這樣的競爭,并且會把這件事情處理的很好。與此同時他稱贊了動視的制作團(tuán)隊(duì),他相信才華橫溢的制作組能夠創(chuàng)造出品質(zhì)過硬的作品。
最后,Spencer Neumann還談到了《堡壘之夜》對動視游戲帶來的影響,他表示大逃殺游戲是目前的一個趨勢,加入大逃殺模式能將游戲更多的帶入主流,因此動視會在未來更多考慮這個問題,并會注重創(chuàng)新和游戲內(nèi)容,以此吸引更多的玩家。
《使命召喚15:黑色行動4》將于10月12日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。


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