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《DOTA2》7.18版本更新到來 大量英雄遭到削弱

時間:2018-06-26 16:11:20
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

祈求者

- 10級天賦從+0.5秒 強襲颶風滯空時間提升至+1.25秒

- 15級天賦從+2.5秒 急速冷卻持續(xù)時間改為-12秒 急速冷卻冷卻時間

艾歐

- 降臨現(xiàn)在需要持續(xù)施法,而不是施法延遲

軍團指揮官

- 決斗的攻擊力加成從10/14/18點提升至10/18/26點

拉席克

- 撕裂大地的施法距離從750減少至650

巫妖

- 獻祭不再需要消耗25點魔法

- 寒冰護甲的護甲加成從3/5/7/9點提升至4/6/8/10點

- 連環(huán)霜凍的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

狼人

- 基礎護甲減少2點

- 基礎攻擊力減少3點

米波

- 基礎護甲提升2點

米拉娜

- 10級天賦從+20 攻擊力減少至+15

- 25級天賦從-75秒 月之暗面冷卻減少至-70秒

變體精靈

- 波浪形態(tài)的冷卻時間從11秒增加至14/13/12/11秒

娜迦海妖

- 激流的傷害從120/160/200/240點減少至80/130/180/230點

- 誘捕的冷卻時間從12秒增加至14秒

先知

- 敏捷成長從1.9提升至2.4

瘟疫法師

- 死亡脈沖的傷害從80/120/160/200點提升至100/140/180/220點

- 死亡脈沖的擊殺單位后回復持續(xù)時間從6秒提升至7秒

暗夜魔王

- 現(xiàn)在虛空白天時造成半額傷害

- 基礎移動速度從290減少至285

司夜刺客

- 復仇的魔法消耗從160/210/260點降低至140/200/260點

神諭者

- 智力成長從3.2提升至3.5

幻影長矛手

- 基礎力量減少3點

帕吉

- 肉鉤的施法距離從1000/1100/1200/1300提升至1300

- 腐肉堆積的魔法抗性加成從6/8/10/12%提升至8/10/12/14%

力丸

- 基礎攻擊力提升3點

- 閃爍突襲的傷害從55/70/85/100點提升至100點

- 閃爍突襲的施法距離從800調(diào)整為500/600/700/800

- 煙幕的作用范圍從250/275/300/325提升至325

- 煙幕的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11

沙王

- 掘地穿刺的冷卻時間從11秒增加至14/13/12/11秒

暗影薩滿

- 群蛇守衛(wèi)的攻擊力從40/70/100點提升至50/75/100點

天怒法師

- 奧法鷹隼的魔法消耗從70點增加至90點

斯拉克

- 10級天賦從+10 敏捷減少至+8

狙擊手

- 爆頭的物理傷害不再無視技能免疫

- 爆頭的傷害從15/40/65/90點提升至20/50/80/110點

斯溫

- 巨力揮舞的分裂傷害從30/42/54/66%提升至40/50/60/70%

圣堂刺客

- 靈能陷阱的摧毀獎勵從1金增加至25金

恐怖利刃

- 敏捷成長從3.7提升至4.2

潮汐獵人

- 巨浪的護甲降低從3/4/5/6點提升至4/5/6/7點

- 毀滅的眩暈時間從2/2.4/2.8秒提升至2.4/2.6/2.8秒

- 20級天賦從-4 巨浪降低護甲提升至-5

- 20級天賦從+24 海妖外殼格擋提升至+30

伐木機

- 死亡旋風的屬性降低從13%提升至15%

小小

- 力量成長從3.3提升至3.6

- 抓樹對單位的傷害加成從10/20/30/40%提升至25/30/35/40%

- 抓樹對建筑的傷害加成從90/120/150/180%提升至80/120/160/200%

- 投擲的傷害從75/150/225/300點提升至90/160/230/300點

熊戰(zhàn)士

- 超強力量的攻擊次數(shù)從3/4/5/6次提升至4/5/6/7次

- 20級天賦從+12 怒意狂擊傷害提升至+16

復仇之魂

- 恐怖波動的傷害從45/70/95/120點調(diào)整為60/80/100/120點

- 魔法箭的眩暈時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒調(diào)整為1.5/1.6/1.7/1.8秒

術士

- 暗言術的魔法消耗從90/110/130/150點增加至120/130/140/150點

- 暗言術的施法距離從525/600/675/750減少至450/550/650/750

編織者

- 敏捷成長從2.8提升至3.1

- 縮地的傷害從80/110/140/170點提升至100/125/150/175點

風行者

- 基礎智力減少2點

- 強力擊的傷害從180/270/360/450點減少至150/250/350/450點

巫醫(yī)

- 巫毒療法的開啟消耗魔法從20/30/40/50點增加至35/40/45/50點

冥魂大帝

- 殊死一搏的骷髏兵魔法抗性從30%提升至50%

- 吸血光環(huán)的吸血效果從15/20/25/30%提升至18/22/26/30%????

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