亞運會電子體育預(yù)選賽結(jié)束 中國代表隊將角逐金牌
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- 作者:泰可愛勒
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隨著全球電競運動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會的落幕,中國電競正駛?cè)?ldquo;起飛跑道”,電競獨特的產(chǎn)業(yè)價值正在向世界發(fā)出耀眼的光芒。亞運會電子體育表演項目的代表團隊員宣誓還一一在目,預(yù)選賽中國隊是否突圍成功?亞電體聯(lián)(AESF)(亞洲電子體育聯(lián)合會,簡稱亞電體聯(lián),是亞奧理事會認可為亞洲唯一官方的電子體育聯(lián)合會,也是管理和推廣亞洲電子體育運動的唯一官方組織機構(gòu))在北京時間6月22日正式公布了6個項目的最終參賽名單,其中萬眾矚目的是《英雄聯(lián)盟》中國代表隊、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)中國代表隊、《皇室戰(zhàn)爭》中國代表隊成功入圍最終參賽名單,將在8月雅加達巨港亞運會電子體育表演項目環(huán)節(jié)向冠軍金牌發(fā)起沖擊。
據(jù)亞電體聯(lián)(AESF)官方公布中介紹,共有27個國家/地區(qū)報名參加了2018年6月6日至6月20日舉行的預(yù)選賽,其中《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰(zhàn)爭》預(yù)選賽在香港線下進行,《英雄聯(lián)盟》南亞和東南亞的預(yù)選賽在越南胡志明市舉行;東亞預(yù)選賽落地香港;而中亞和西亞預(yù)選賽則通過線上比賽完成資格選拔。“在NOC、印尼亞運會組委會和我們的合作伙伴支持下,我們對預(yù)選賽的順利舉行感到高興。”亞電體聯(lián)(AESF)主席霍啟剛先生說“我們再次感謝亞奧理事會在2018年亞運會上把電子體育作為一個表演項目。”
中國電競行業(yè)正在駛?cè)肫痫w跑道。在剛剛落幕的全球電競運動領(lǐng)袖峰會上,騰訊集團COO任宇昕表示騰訊公司將繼續(xù)加大對電競業(yè)務(wù)的投入力度,將電競作為騰訊文化戰(zhàn)略的重要業(yè)務(wù)來發(fā)展。作為一家以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的“科技+文化”公司,騰訊于今年4月,在實踐6年的“泛娛樂”基礎(chǔ)上,升級提出“新文創(chuàng)”概念:即通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產(chǎn)業(yè)價值的互相賦能,從而實現(xiàn)更高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建。這也是騰訊在文化維度上的全新戰(zhàn)略思考。
隨著入亞參賽隊伍的名單公布,中國代表隊的成功出線,電競的獨立產(chǎn)業(yè)價值正在逐漸顯現(xiàn)。在產(chǎn)業(yè)發(fā)展背后,更大眾化的用戶參與、更強烈的社會認同、更多元深入的商業(yè)化步伐、更廣泛的地域融合以及立體化的人才培養(yǎng)體系這五大勢能,正在不斷變化,釋放新的能量。下一階段,騰訊電競將通過三個步驟進一步推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展:首先是蓄能,通過培養(yǎng)人才、完善賽事體系,夯實基礎(chǔ);其次是聚能,聯(lián)動產(chǎn)業(yè)鏈上下游的合作伙伴,并加強電競與城市間的融合;最后是共享勢能,充分釋放騰訊電競的自身能力,開放合作、優(yōu)勢互補,讓“電競+”產(chǎn)業(yè)生態(tài),綻放出更大的活力。

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