《盜賊之?!飞鲜腥齻€(gè)月 銷(xiāo)量表現(xiàn)已超過(guò)廠商預(yù)期
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《盜賊之海》(Sea of Thieves)自發(fā)售以來(lái),媒體就一直對(duì)這款游戲的銷(xiāo)量和玩家數(shù)很感興趣,微軟方面表示對(duì)玩家數(shù)量表示非常滿意,但兩百萬(wàn)的玩家數(shù)究竟有多少來(lái)自游戲通行證、多少來(lái)自單獨(dú)發(fā)售,這個(gè)一直就沒(méi)有公布過(guò)。目前來(lái)說(shuō)具體的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)并未公布,但《盜賊之海》這款游戲的內(nèi)部銷(xiāo)量數(shù)據(jù)已經(jīng)超出了廠商對(duì)于本作的盈利預(yù)期。
Rare制作人Joe Neate表示:“我們已經(jīng)超出了所有的計(jì)劃銷(xiāo)售數(shù)字。”目前他們每天都在超出自己預(yù)計(jì)在6月底之前所能達(dá)到的目標(biāo)數(shù)字。他表示“這真的很棒”,因?yàn)椤侗I賊之海》是微軟采取首日加入通行證計(jì)劃的第一款Xbox第一方游戲,“其實(shí)作為開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)還是不太想首日加入通行證。更想要知道大家究竟是不是喜歡具體的這款游戲。”
Neate對(duì)媒體表示,這款游戲的成功小部分要?dú)w功于游戲通行證,但大部分還是要?dú)w功于對(duì)這款游戲感興趣的主播和內(nèi)容創(chuàng)作者,Neate認(rèn)為“跟我們的玩家群體有關(guān)”。
Xbox主管Phil Spencer在另一篇采訪中提到了游戲通行證作品的成功,他表示《盜賊之?!泛汀陡癄€國(guó)度2》這兩款在首日加入通行證服務(wù)的新作都超出了廠商的與其。
微軟對(duì)于《盜賊之海》發(fā)售之后取得的成功也非常滿意,稱其為他們旗下本世代“銷(xiāo)售速度最快的新IP”。市場(chǎng)研究組織SuperData提供的數(shù)據(jù)稱,本作在首發(fā)月?lián)碛?8.3萬(wàn)名PC活躍用戶,170萬(wàn)名Xbox One活躍用戶。不過(guò),他們也表示“有超過(guò)一半”的用戶是通過(guò)游戲通行證服務(wù)得到的免費(fèi)版,所以首發(fā)周銷(xiāo)量數(shù)字可能還要打個(gè)不小的折扣。
不過(guò)即便是去掉了游戲通行證的數(shù)據(jù),《盜賊之?!返谋憩F(xiàn)也還算不錯(cuò)。NPD數(shù)據(jù)顯示,本作是3月份銷(xiāo)售速度最快的游戲作品,僅次于《孤島驚魂5》,后者還包括數(shù)字與實(shí)體銷(xiāo)量。另外,這是Rare旗下自NPD從1995年開(kāi)始統(tǒng)計(jì)以來(lái)銷(xiāo)售速度最快的游戲,打敗了《007:黃金眼》、《完美黑暗》、《寶貝萬(wàn)歲》和《班卓熊大冒險(xiǎn)》等一系列經(jīng)典游戲。
而在純游戲銷(xiāo)量方面,截至目前為止,在NPD統(tǒng)計(jì)排行榜中,《盜賊之海》是2018年銷(xiāo)量排行第8的游戲作品,不過(guò)他們對(duì)于PC游戲的銷(xiāo)量統(tǒng)計(jì)特別是Steam平臺(tái)上的數(shù)字有一定誤差??晒﹨⒖嫉氖?,Xbox One上的《絕地求生:大逃殺》銷(xiāo)量排到了第七。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論