《荒野大鏢客2》大量細(xì)節(jié)曝光 R星當(dāng)作是姐妹篇
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
R星在過(guò)去5年以來(lái)一直關(guān)注著開(kāi)放世界游戲的進(jìn)化軌跡,他們的新作《荒野大鏢客2》絕不僅僅是一個(gè)更大更美的前作。R星確實(shí)在聆聽(tīng)和學(xué)習(xí)當(dāng)今游戲的制作方式。下面是外媒PSU總結(jié)的《荒野大鏢客2》細(xì)節(jié)。
R星將《荒野大鏢客2》看作是原作的姐妹篇,而非前傳
R星承諾多人模式將會(huì)是一個(gè)全新的開(kāi)放世界體驗(yàn)
死眼(Dead Eye)系統(tǒng)回歸,只有一絲的改動(dòng),將從多個(gè)視角展示遠(yuǎn)距離擊殺慢動(dòng)作
主角Arthur在維持幫派的士氣和幫派補(bǔ)給上扮演非常重要的角色
如果食物和資源充裕,那么幫派的每個(gè)人都會(huì)很開(kāi)心,很滿足,熱心地向你問(wèn)好。但如果短缺的話,你會(huì)很快發(fā)現(xiàn)人們會(huì)生氣抱怨下一頓飯?jiān)撛趺崔k
R星非常重視露營(yíng)
主線故事任務(wù)和支線任務(wù)之間的界限不再那么明顯,被當(dāng)做是給玩家的機(jī)會(huì)呈現(xiàn)。很多支線任務(wù)將是有上下文情境,取決于一天中的時(shí)間,主角在哪里,和什么人在一起。
玩家可以完全控制主角在世界中的行為,這要感謝一個(gè)新的智能互動(dòng)系統(tǒng)。該系統(tǒng)會(huì)在屏幕下方給出一些選擇,玩家可以選擇問(wèn)候或是恐嚇。根據(jù)玩家在哪,和誰(shuí)談話,以及之前的互動(dòng)中做出的選擇,新的互動(dòng)系統(tǒng)將根據(jù)這些元素有非常大的變動(dòng)
在旅行中如果你把槍放在皮套中,行人的反應(yīng)比較友好,但是如果是手里拿著槍,那么行人就非常緊張
土匪和執(zhí)法人員的報(bào)復(fù)非常猛烈,將給主角亞瑟帶來(lái)很大的挑戰(zhàn)
普通民眾看到你可能會(huì)害怕,他們可能會(huì)要求你把槍收起來(lái),如果你把槍指著一個(gè)人的臉,你會(huì)看到他們的反應(yīng)非常劇烈
相比前作,本作中的馬有了很大的改進(jìn),R星想讓你把你的馬當(dāng)一個(gè)伴侶看待。你可以和你的馬建立好關(guān)系,在緊急場(chǎng)景中讓它表現(xiàn)地更出色
不同的馬有不同的性情,它們對(duì)地勢(shì),水和壓力有不同的反應(yīng)
行走時(shí)你的馬可能也會(huì)突然性情大變,但全力沖鋒時(shí)它們的靈敏性會(huì)下降。你的馬不會(huì)跳懸崖
令人作嘔的深度打獵系統(tǒng)。動(dòng)物尸體將隨著時(shí)間腐爛,在燥熱惡劣環(huán)境中更容易出現(xiàn)
搶銀行有多個(gè)選擇,包括潛入,轉(zhuǎn)移視線和正面強(qiáng)攻,但時(shí)間有限,在途中你可以更改計(jì)劃


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