- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Konami Digital
- 發(fā)售:2018-02-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:喪尸,槍?xiě)?zhàn),末世
《合金裝備:幸存》制作人:微交易不影響游戲平衡
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《合金裝備:幸存》正在進(jìn)行公開(kāi)beta測(cè)試和媒體預(yù)覽評(píng)測(cè),整體口碑尚可。近日《合金裝備:幸存》制作人Yuji Korekado接受媒體訪談,解釋了一些玩家的誤解。
首先,Yuji Korekado表示有許多玩家認(rèn)為《合金裝備:幸存》是《合金裝備》的系列續(xù)作,對(duì)此他明確表示兩者并沒(méi)有太多牽連,很抱歉給玩家?guī)?lái)這樣的混亂。
其次,針對(duì)《合金裝備:幸存》里面的微交易,類(lèi)似戰(zhàn)利品箱子及金錢(qián)玩家至上的理念,是絕對(duì)不會(huì)存在的。他們會(huì)采用《合金裝備5:幻痛》中的微交易方式,比如加速游戲內(nèi)基地建設(shè),不會(huì)影響游戲平衡。
最后,Yuji Korekado還談到了游戲的單人模式,表示可玩性十分豐富,隨著玩家的深入探索,游戲的地圖會(huì)越來(lái)越大,可以解鎖的內(nèi)容和任務(wù)也會(huì)更加豐富。
《合金裝備:幸存》將于2月20日在北美發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。


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