《逆水寒》主題點卡流出 玩家浮想聯(lián)翩
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
上周,一名網(wǎng)易玩家在購買點卡時,無意中買到了《逆水寒》主題的網(wǎng)易一卡通?!赌嫠返墓俜轿⒉┰诘弥耸潞笠灿幸膺M(jìn)行回避, 給出了一個模棱兩可的答復(fù),此事在玩家群體中引發(fā)了激烈的討論,部分玩家浮想聯(lián)翩,認(rèn)定《逆水寒》將采取時間收費模式。
玩家們在微博上紛紛表示十分樂于接受點卡制收費游戲,并強(qiáng)烈希望《逆水寒》能成為一款時間收費的網(wǎng)游。玩家對《逆水寒》采用點卡制收費有如此高的呼聲,可以說是一種鼓勵同時也是一種考驗。耗時四年研發(fā)、擁有一百六十萬字的劇情腳本、Enlighten全局光照、TressFX發(fā)絲技術(shù)等諸多黑科技的《逆水寒》現(xiàn)在二測在即,照網(wǎng)易管理,二測一般意味著離正式上市不遠(yuǎn)了,收費模式勢必已經(jīng)成了一件必須提上日程商討的事情。
此前媒體對《逆水寒》制作人葉弄舟的專訪中就也已提過收費模式的問題,制作人表示項目組還沒有考慮過《逆水寒》的收費模式問題,但從他的話語中我們可以窺得一些端倪。
“項目組更在意的是會有多少人來玩,多少人愿意留下來;我們已經(jīng)做了一款全球收入前十的游戲,希望能夠徹底“放肆”一次”。如此“走心”與“大膽”的話是否暗示了《逆水寒》是一款點卡制收費的網(wǎng)游我們不得而知,但是隨著《逆水寒》主題點卡的出現(xiàn),這些話也變得更值得玩味,也讓我們對《逆水寒》的收費模式也有了更多的猜想。畢竟,網(wǎng)易還從未有過為非時間收費游戲制作主題點卡的先例。

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