- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開發(fā): Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
《使命召喚》多部電影制作中 靠電影吸引更多玩家
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
根據(jù)動(dòng)視,多部《使命召喚》電影正在制作中。
動(dòng)視消費(fèi)產(chǎn)品部領(lǐng)導(dǎo)Tim Kilpin接受MCV采訪時(shí)透漏了《使命召喚》電影的一些消息,他說,如何將游戲改編成電影必須謹(jǐn)慎考慮。
“將這樣一個(gè)有著劇情故事的游戲系列拓展成一個(gè)新的娛樂形式,你真的需要非常小心。坦白的說,如果沒有合適的劇本和故事我們就不會(huì)做。我們非常在意如何制作,我們堅(jiān)信如果拍好了,能有機(jī)會(huì)拓展更多的潛在玩家,也就是平時(shí)不玩游戲的電影愛好者們。”
Kilpin接著暗示,一部《使命召喚》電影或許能幫助拓展本已經(jīng)相當(dāng)大的玩家基數(shù)。動(dòng)視認(rèn)為,《使命召喚》是一個(gè)M級(jí)游戲,這意味著理論上說只能吸引“一小部分”人。
“作為一個(gè)M級(jí)游戲,只能吸引核心玩家,我們認(rèn)為電影能給我們提供機(jī)會(huì)吸引更多的潛在玩家。當(dāng)然前提是,電影必須講述一個(gè)好故事。”
動(dòng)視希望能為《使命召喚》電影打造一個(gè)漫威式的《使命召喚》宇宙。在之前的采訪中,動(dòng)視工作室高管Nick van Dyk曾透漏粉絲們可以期待,《使命召喚》電影保持了游戲那樣的風(fēng)格。
“和游戲一樣,《使命召喚》電影將是同樣的高刺激性,高能審美,但并不會(huì)照搬游戲的故事。電影的風(fēng)格更廣泛,就像是漫威電影,吸引全球的觀眾。”
動(dòng)視工作室由前迪士尼高管Nick van Dyk和《八惡人》、《低俗小說》制作人Stacey Sher成立。

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