求包養(yǎng)!黑曜石表示:對大廠的收購持開放態(tài)度
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
黑曜石娛樂是游戲界一個相當(dāng)獨(dú)特的游戲工作室,由前黑島工作室老兵Feargus Urquhart, Chris Avellone, Chris Parker, Darren Monahan和Chris Jones等一行人于2003年組建,在過去15年來開發(fā)了大量膾炙人口的西式RPG游戲。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2:西斯大帝》,《無冬之夜2》和《輻射:新維加斯》都是他們的代表作品,盡管間諜主題游戲《阿爾法協(xié)議》有些問題,但后來還是被不少玩家狂熱追捧。黑曜石最近還和育碧以及P社合作,分別推出了《南方公園:真理之杖》和《暴君》。
然而,這家位于美國加州西南部城市爾灣市的工作室,仍然舉步維艱。開發(fā)cRPG游戲《永恒之柱》還是在Kickstarter上眾籌的開發(fā)資金,續(xù)作也是如此。作為一家獨(dú)立工作室,日子過得顯然要比大廠商下屬的內(nèi)部工作室要難一些。
在接受Eurogamer采訪時,CEO Feargus Urquhart解釋說,“我們簽署了一個合同,我們必須達(dá)到這個數(shù)量,如果不這樣的話,就是我們的末日。我們必須簽字放棄版稅,簽字放棄對IP的擁有權(quán),然而,內(nèi)部工作室就不同,他們的金主自然會給他們提供預(yù)算。”
Urquhart還表示,黑曜石過去曾受到了不同發(fā)行商大量的收購請求。不過他們?nèi)匀粚λ说氖召彵3珠_放態(tài)度。
“我們并不打算獨(dú)立一輩子,并不是說就此永流淌著獨(dú)立游戲的血液。還是黑島工作室時,我們曾經(jīng)很長一段時間是大廠旗下的一個內(nèi)部工作室,而且當(dāng)時也很成功。之所以拒絕那些廠商的要求,只是因為感覺他們提出的條件并不符合我們的價值,而且也不是我們想開發(fā)的游戲。”
此外,聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Parker還補(bǔ)充說,“如果有正確的機(jī)會到來,我們當(dāng)然想被收購。”
畢竟清苦的日子過煩了,誰不想被人“包養(yǎng)”呢。。。話說,你想黑曜石被哪一家廠商收購呢?索尼,微軟,EA,育碧還是Take Two?

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論