九大吸金最快的賺錢游戲盤(pán)點(diǎn) 吃雞熱潮起錢途無(wú)量
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
游戲開(kāi)發(fā)商最喜歡看著黃澄澄耀眼的銷售數(shù)字,賺到盆滿缽滿而開(kāi)懷大笑,卻不知有多少玩家會(huì)留下剁手的淚水呢?現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看九款吸金最快的賺錢游戲,小編覺(jué)得吃雞最是錢途無(wú)量!
9.《部落沖突》
平均日收入:150萬(wàn)美元(2015年)
作為手機(jī)游戲歷史上最有利可圖的應(yīng)用之一,《部落沖突》徹底重新定義了運(yùn)營(yíng)公司看待數(shù)字流水收入的方式。
或許這要?dú)w功于《農(nóng)場(chǎng)物語(yǔ)》一樣可以種植栽培的玩法,但實(shí)際上《部落沖突》做到的遠(yuǎn)比那款網(wǎng)頁(yè)游戲更多更好。在這方面,Supercell在豐富的寶石、資源以及裝飾物背后加入了一個(gè)快速可選的微交易系統(tǒng),意味著你如果想要迅速加快基地建設(shè)和財(cái)產(chǎn)積累的速度,為什么不直接充錢呢?
這種微交易系統(tǒng)吸引了上百萬(wàn)的用戶,盡管可能每個(gè)人只貢獻(xiàn)了龐大基數(shù)中的很小一部分,但是最終卻使得《部落沖突》實(shí)現(xiàn)了每日超過(guò)150萬(wàn)美元的營(yíng)收。
8.《FIFA 17》
平均日收入:178萬(wàn)美元(2016年)
自從EA推出這個(gè)最大足球單機(jī)游戲系列以來(lái),它會(huì)創(chuàng)造什么樣的全新銷售模式都只是時(shí)間問(wèn)題了。
看看“終極隊(duì)伍”,太多的賭徒為了擁有夢(mèng)幻陣容投入游戲中的全部家當(dāng)押寶抽選角色,創(chuàng)造自己理想的隊(duì)伍。而且在你胡亂玩FIFA毫無(wú)頭緒或者在多人游戲里遇到困境時(shí),課金總是可選的。正是玩家這種“再試一次”的想法,讓這種微交易系統(tǒng)獲得了出色的吸金效果。
EA首席財(cái)務(wù)官曾經(jīng)得意洋洋地提到,F(xiàn)IFA、Madden以及NHL三部游戲(都包含“終極隊(duì)伍”模式)通過(guò)“額外內(nèi)容業(yè)務(wù)”為他們帶來(lái)了總計(jì)13億美元的進(jìn)賬。
7.《守望先鋒》
平均日收入:218萬(wàn)美元(發(fā)售458天)
《守望先鋒》絕對(duì)稱得上用“怪物”來(lái)形容,不僅在發(fā)售幾周內(nèi)就擊敗了《為戰(zhàn)而生》之類的競(jìng)品,還迅速地霸占了社交媒體的熱門(mén)話題。
那么它是如何做到的?暴雪確實(shí)在打造玩家樂(lè)于享受的游戲世界上下了功夫,不過(guò)他們還是沒(méi)有忘記加入隨機(jī)數(shù)值機(jī)制的開(kāi)箱元素來(lái)推動(dòng)玩家的熱情。于是,你就得到了最有價(jià)值的部分,帥氣的英雄、出色的畫(huà)面以及XP點(diǎn)數(shù)等等都會(huì)被你拋諸腦后,更多地沉浸在解鎖更多皮膚、動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作的想法中。
逐漸地,實(shí)體版和數(shù)字版銷量再加上微交易收入推動(dòng)著《守望先鋒》實(shí)現(xiàn)了超過(guò)十億美元的總業(yè)績(jī)。


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