- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Mercury Steam Entertainment s.l.
- 發(fā)售:2017-09-22
- 開發(fā):MercurySteam
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:科幻
《異星奇兵》開發(fā)商談Xbox One X與PS4 Pro的區(qū)別
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
Xbox One X即將在11月發(fā)售,這臺主機的優(yōu)劣也愈發(fā)明顯,面向的用戶群體也非常明確。想要對Xbox One游戲的分辨率和性能追求進(jìn)一步提升的人們會喜歡這臺主機。喜歡4K游戲的玩家也會喜歡。但是那些登陸全平臺比如PS4 Pro的游戲會怎么樣呢?Xbox One X會給他們提供什么呢?
今天我們看到了《異星奇兵》(Raiders of the Broken Planet)開發(fā)商的說法,這款多人動作冒險游戲?qū)⒂诒驹峦硇r候發(fā)布,MercurySteam的Dave Cox對媒體表示,Xbox One X和PS4 Pro版本游戲之間的區(qū)別幾乎難以察覺,除非你是酷愛分析游戲性能表現(xiàn)的專家。然而Xbox One X的GPU性能是遠(yuǎn)高于PS4 Pro的。
“其實我們的努力方向是讓各個平臺的品質(zhì)表現(xiàn)維持在一個水平線上,讓玩家不管選擇哪個主機平臺都能獲得最好的體驗。如果你是喜歡分析性能表現(xiàn)的專家,可能會發(fā)現(xiàn)在幀率上兩者略有區(qū)別,除此之外它們之間的區(qū)別可就難以察覺了。”當(dāng)媒體問兩個版本的游戲?qū)ν婕襾碚f在視效上有何區(qū)別時,Cox回答道。
MercurySteam曾表示,它們將會針對Xbox One X和PS4 Pro發(fā)布《異星奇兵》的增強版。那么廠商在進(jìn)入實際開發(fā)階段之前是如何確保在這兩臺主機上能做出怎樣的內(nèi)容呢?
Cox表示:“性能升檔對于我們而言是輕而易舉的。性能這東西永遠(yuǎn)不嫌多,我們總能打造出最棒的品質(zhì)。我們還必須在制作出來的內(nèi)容和游戲所能承受的內(nèi)容之間取得平衡,而且還要在某方面作出犧牲,這種選擇是非常困難的。PS4 Pro和Xbox One X都是現(xiàn)有主機的升級版,所以對于我們而言無非就是把現(xiàn)有素材的品質(zhì)升高一個檔次而已。”
《異星奇兵》的免費序章將于9月22日登陸Xbox One、PS4和PC平臺,后續(xù)章節(jié)還將不斷推出。

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