《英雄不再:特拉維斯的反擊》保特色注重小游戲
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
8月31日突然在任天堂獨(dú)立游戲發(fā)布會(huì)上公布的《英雄不再:特拉維斯的反擊(No More Heroes: Travis Strikes Again)》讓從Wii平臺(tái)初代開始喜歡該系列的粉絲激動(dòng)不已。最近該游戲的制作人須田剛一接受了媒體的采訪,對于游戲發(fā)布的時(shí)間點(diǎn)以及游戲的玩法進(jìn)行了說明。
首先,媒體詢問為什么選擇在1月份Switch發(fā)布會(huì)上做出當(dāng)時(shí)的發(fā)布時(shí)。須田剛一在發(fā)布會(huì)之前與任天堂方面進(jìn)行了多次溝通,是他個(gè)人首先確定了這種發(fā)布形式(當(dāng)時(shí)沒有確定游戲名稱)。他希望能夠讓玩家把焦點(diǎn)聚集在主角特拉維斯身上,而并非英雄不再這四個(gè)字。
對于發(fā)布會(huì)上上沒有按照預(yù)定的腳本發(fā)言,對翻譯造成的困難他也再次表示歉意,因?yàn)樽约旱募磁d發(fā)揮對于翻譯的工作造成了極大的難度,他也在隨后找到了這名翻譯,并且當(dāng)面送上禮物表示歉意。
在正式公布《英雄不再:特拉維斯的反擊》之后,須田剛一也得到了業(yè)內(nèi)同行好友的祝福,其中就有來自白金工作室的稻葉敦志,對此他感覺很高興。
須田剛一確定雖然《英雄不再:特拉維斯的反擊》保持系列以往的核心玩法,不過這一次將更加專注于懷舊風(fēng)格的游戲?!队⑿鄄辉伲禾乩S斯的反擊》主角特拉維斯可以進(jìn)入的懷舊風(fēng)游戲有六款,每個(gè)游戲都有著各自的玩法和規(guī)則。
Switch平臺(tái)獨(dú)占的《英雄不再:特拉維斯的反擊》將于2018年上市。

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