十大西部題材的經(jīng)典游戲盤點(diǎn) 狂野激情的西部之旅
- 來源:逗游網(wǎng)-撒納達(dá)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
3.《賞金奇兵:西部通緝令》
回首九十年代,RTS游戲在PC平臺(tái)上盛極一時(shí),像《帝國(guó)時(shí)代》、《命令與征服》以及《地下城守護(hù)者》僅用很少的改動(dòng)就在精彩的地圖上做出了頗多創(chuàng)新和樂趣。但是來到這個(gè)世紀(jì)的頭十年,RTS便開始迅速衰落下去了。幸好還有《賞金奇兵》這樣既有策略策略挑戰(zhàn)又有游戲樂趣的黑馬作品。
可以說是《盟軍敢死隊(duì):深入敵后》的靈魂續(xù)作,只不過《賞金奇兵:西部通緝令》是加入了西部風(fēng)格的制作口味。比如說男主角John Cooper可以用一瓶龍舌蘭酒誘惑到敵人,整個(gè)游戲的目標(biāo)就在于你合理地安排利用潛行和每個(gè)角色的能力通過各式各樣的地圖。
在《盟軍敢死隊(duì)》里你可以用左輪放翻一個(gè)敵人然后從容跳河,但《賞金奇兵》里的敵人AI提升很多,在完成某些關(guān)卡時(shí)不同敵人的視力和情緒也會(huì)影響你的行動(dòng)計(jì)劃。不過,可以提前做針對(duì)演習(xí)的選項(xiàng)很令人滿意,而且馬匹也可以放慢速度。
2.《輻射:新維加斯》
盡管Bethesda是從《輻射3》才開始接手這個(gè)系列,但它還是很樂意讓黑曜石工作室在原來的世界觀基礎(chǔ)上再行拓展的。
緣此誕生的《輻射:新維加斯》有著濃厚的西部風(fēng)格,而且設(shè)計(jì)理念上與《輻射3》有明顯差別,設(shè)定方面更加向《輻射2》回歸。與原作劇情無關(guān)的,玩家扮演的角色被稱為“信使”。也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中存在著不少bug,但第一次踏進(jìn)廣闊的荒野或者光線昏暗的廢棄城市依然會(huì)十分震撼。
同時(shí)信使的故事可能之后還會(huì)有繼續(xù),社區(qū)論壇的玩家總是相信著在不遠(yuǎn)的未來或許會(huì)有《輻射:新維加斯2》。但愿如此吧!
1.《荒野大鏢客:救贖》
R星對(duì)于開放世界的擴(kuò)展可以說西部題材游戲自誕生以來到目前的最高峰,因?yàn)樽詈眠€不足以完全形容它的偉大。
盡管R星塑造主角的套路幾乎都是標(biāo)準(zhǔn)的三段論:金盆洗手的不法之徒——混亂中回歸——帶來全新翻轉(zhuǎn),但不得不地說John Marston的傳奇經(jīng)歷還是很出彩的。不過,《荒野大鏢客:救贖》真正的天才之處在于緊密聯(lián)系的主線關(guān)卡和支線任務(wù)上。早期在小農(nóng)場(chǎng)打架很快升級(jí)到鄉(xiāng)村火拼,在某個(gè)關(guān)卡中的任務(wù)難度堪比GTA中的直升機(jī)關(guān)卡。
廣闊的地圖玩家可以逐步探索,大量的事情可以去做,達(dá)成特定的標(biāo)準(zhǔn)還可以解鎖全新的服裝。


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