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最難戰(zhàn)勝是自己:《神秘海域》系列自身排名盤點(diǎn)

時(shí)間:2017-08-27 16:12:38
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

3. 《神秘海域4:盜賊末路》

每個(gè)系列都有巔峰和低谷,而對(duì)于《神秘海域》來說,它的巔峰在后半程的2,3,4部作品。老實(shí)講,《神秘海域4》的瑕疵和《神秘海域3》的數(shù)量一樣,但它之所以排名靠后,是因?yàn)?的瑕疵在于劇情,而4的瑕疵則在于時(shí)時(shí)刻刻的游戲體驗(yàn)。因?yàn)槲覀兿M(fèi)游戲的方式與電影小說不一樣,游戲的互動(dòng)性是更加基礎(chǔ)核心的,所以4代在互動(dòng)性上的瑕疵更加致命。《盜賊末路》講述了一個(gè)非常偉大的故事,但卻沒有明顯的獨(dú)特身份。由此采用的半開放性玩法干擾了該系列慣用的節(jié)奏感和震撼場(chǎng)面。導(dǎo)致它沒有任何“神海特有的宏大布景”。在后面兩段,我會(huì)介紹為什么說“神海特有的宏大布景”完全不同于其他游戲里的“宏大布景”。

最難戰(zhàn)勝是自己:《神秘海域》系列自身排名盤點(diǎn)

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