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《絕地求生:大逃殺》賺了1億美元 玩家遍布全球

時(shí)間:2017-06-25 08:14:37
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

絕地求生:大逃殺

絕地求生大逃殺》收益達(dá)到了1億美元,自從游戲在2017年3月23日發(fā)布Steam Early Access版后,游戲銷量已經(jīng)超過400萬份,開發(fā)商Bluehole日前公布這一消息。

開發(fā)商也分享了該作在全世界范圍的影響力。這款游戲已經(jīng)成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,24%的玩家來自美國,19%的中國玩家,6%的俄國玩家,6%的德國玩家,4%的英國玩家,東亞國家中,5.5%韓國玩家和4.3日本玩家。

Bluehole副總裁Chang Han Kim說:

“我非常感激所有喜愛支持我們游戲的粉絲。我們的團(tuán)隊(duì)正飽含熱情的為游戲帶來更加穩(wěn)定的體驗(yàn),我們準(zhǔn)備在今年晚些時(shí)候發(fā)布完整版。”

《絕地求生:大逃殺》目前Steam用戶達(dá)到230,000人,每天上線玩家超過100,000。Twitch直播這款游戲繼續(xù)保持成功,最高會(huì)有超過350,000在線觀看人數(shù)。超過120,00人,約15%的Twitch用戶每天都看《絕地求生:大逃殺》的直播。

Bluehole每周都會(huì)發(fā)布補(bǔ)丁,修復(fù)最近的各種問題。游戲每個(gè)月也會(huì)有大的更新,添加新內(nèi)容,修復(fù)長期的問題。

在E3 2017展會(huì)上,Bluehole公布《絕地求生:大逃殺》將會(huì)在2017年晚些時(shí)候登陸Xbox One,最終版會(huì)在2018年初發(fā)售。

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