各個(gè)游戲公司的代表之作盤點(diǎn) 這些游戲你都玩過么
- 來源:愛玩的游戲
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
暴雪(Blizzard):
暗黑破壞神系列
是1996年暴雪公司推出的一款動(dòng)作RPG經(jīng)典游戲系列,英文名Diablo,源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時(shí)的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動(dòng)效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具。
星際爭霸系列
《星際爭霸》是暴雪娛樂制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。系列游戲的第一部作品,于1998年3月31日正式發(fā)行?!缎请H爭霸》提供了一個(gè)游戲戰(zhàn)場,用以玩家之間進(jìn)行對(duì)抗。這也是該游戲以及所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心內(nèi)容。在這個(gè)游戲戰(zhàn)場中,玩家可以操縱任何一個(gè)種族,在特定的地圖上采集資源,生產(chǎn)兵力,并摧毀對(duì)手的所有建筑取得勝利。游戲同時(shí)為玩家提供了多人對(duì)戰(zhàn)模式。在韓國這一項(xiàng)目尤為盛行,并發(fā)展出了職業(yè)的游戲比賽。大量選手在電視聯(lián)賽上進(jìn)行對(duì)抗,贏得了很高的知名度。
魔獸系列
《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發(fā)的角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺(tái)上發(fā)布;游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對(duì)星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來從而省去了手動(dòng)操作的過程。
萬代(Bandai):
黑暗之魂系列
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演游戲。

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