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《秋葉原之擊》總監(jiān):希望作品向御宅族傳達信息

時間:2017-05-07 11:46:53
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《秋葉原之擊》總監(jiān):希望作品向御宅族傳達信息

秋葉原之擊》是一款動作RPG,地點設定在日本東京的秋葉原,是世界著名的宅文化圣地。游戲中把所有御宅族的喜好之物成為“美味”,然而這些美味卻變得扭曲并占領了秋葉原區(qū)。

《秋葉原之擊》預計5月16日登陸北美地區(qū),5月19日登陸歐洲地區(qū)PS4和PSV,該作游戲總監(jiān) Kohta Takano討論了一些關于游戲設定和宅文化內(nèi)涵的幕后軼事。

“在這款游戲中,秋葉原是一個隨著時間而改變的區(qū)域,我認為許多御宅族都不相信這些改變,因為他們想要用美味的東西創(chuàng)造自己的完美世界。我并不想反對這種想法,甚至在游戲中主角還會表示他和朋友們會特意欺騙自己。”

本作的劇情篇幅不短,而且想要傳達出一些喲深度的信息。“我希望通過這款游戲向人們傳達的是,大家不應該過分懷念過去,不應該永遠都活在自己的習慣之中,所有人都應該放眼未來。我希望人們在玩過游戲以后能夠接收到這條信息。”

記者問總監(jiān)自己是否有一些難以釋懷的執(zhí)念,他回答說,“我的確有的時候會對一些幻執(zhí)念難以釋懷,最懷舊的就是秋葉原。我小的時候經(jīng)常到秋葉原,所以現(xiàn)在每次我回到自己熟悉的老店,都覺得現(xiàn)實中的樣子與我的記憶和想象存在差距。每到這個時候,我都會告訴自己,應該放眼未來。”

放眼未來,不知道Takano在完成《秋葉原之擊》以后下一步打算做什么樣的游戲。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Acquire
  • 發(fā)售:2016年()
  • 開發(fā): Acquire
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PS4 掌機
  • 標簽:都市奇幻,日系角色扮演

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