- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:上海東方明珠
- 發(fā)售:2018-01-11(PC)
- 開發(fā):鈴空游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:恐怖
《臨終:重生試煉》國際版今日登陸PS海外商店
- 來源:3dm文學(xué)組
- 作者:塵虛塵
- 編輯:ChunTian
兼顧“自由”和“囚禁”的硬派解密
《DYING:Reborn》的故事發(fā)生在一個(gè)名為“最終港灣”的家庭旅店之中,作為以旅游聞名的小鎮(zhèn)上最具代表性的旅店,這里曾經(jīng)熱鬧非凡。
如今,隨著經(jīng)濟(jì)的衰敗,連小鎮(zhèn)上的居民也都漸漸離開這里。而這座原本被人遺忘的旅店,竟接連發(fā)生人員失蹤的案件,其中就有主人公Mathew的妹妹Shirley。
為了找尋妹妹的下落,Mathew獨(dú)自一人來到小鎮(zhèn),卻在一場襲擊后昏迷,醒來時(shí)發(fā)現(xiàn)自己被囚禁在這座旅店之中……
整個(gè)旅店處處可看見血跡,這里究竟發(fā)生過什么
相較于其他傳統(tǒng)解密游戲限制移動(dòng)方式和視角的設(shè)計(jì),《DYING:Reborn》中,玩家雖然被囚禁在密室之中,但可以自由的在全3D場景內(nèi),隨意控制移動(dòng)和變化視角方向,調(diào)查場景內(nèi)幾乎所有的物體,從而收集故事線索和解密道具。
謎題上,游戲沒有采用傳統(tǒng)的“道具高亮顯示”這類的友好設(shè)計(jì),而是將道具、線索等,與整個(gè)游戲環(huán)境融為一體。
如何通過高自由度的探索方式,將解密道具及線索從繁復(fù)的場景中找尋出來,將是首次體驗(yàn)的玩家面臨的最大考驗(yàn)。
同時(shí),游戲還設(shè)計(jì)了許多不是很難的支線謎題,解開這些并不會(huì)加快游戲進(jìn)程,但是它們可以幫助玩家進(jìn)一步的了解故事的起因和背景,喜歡高難度挑戰(zhàn)的玩家值得嘗試一番。
桌上的報(bào)紙,也許會(huì)告訴你過去的故事

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論