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爐石傳說(shuō)數(shù)據(jù)分析平均時(shí)長(zhǎng)變化 我們錯(cuò)怪了加基森

時(shí)間:2017-02-15 15:35:54
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

應(yīng)玩家們的請(qǐng)求,ViciousSyndicate最近把目前環(huán)境中各個(gè)套牌的游戲時(shí)長(zhǎng)進(jìn)行了一番統(tǒng)計(jì)。相比之前的環(huán)境,加基森到底是不是變得更快了?什么卡組最快/最慢?游戲時(shí)長(zhǎng)和卡組勝率有何關(guān)系?這里包含了12月份和1月份的80萬(wàn)局游戲的數(shù)據(jù),相信會(huì)給你們答案。

1.標(biāo)準(zhǔn)模式一年以來(lái),各個(gè)時(shí)期的總體平均游戲時(shí)長(zhǎng)。

從標(biāo)準(zhǔn)模式的海怪年開(kāi)始以來(lái),在回合數(shù)這個(gè)數(shù)據(jù)上,加基森版本確實(shí)是用時(shí)最短的,但這個(gè)數(shù)據(jù)從12月份到1月份的發(fā)展過(guò)程中逐漸變長(zhǎng)了。而且更有意思的是,如果看每個(gè)回合所花費(fèi)的時(shí)間這個(gè)數(shù)據(jù),加基森版本卻是標(biāo)準(zhǔn)模式以來(lái)最慢的。因此從每局游戲所花費(fèi)的總用時(shí)這個(gè)數(shù)據(jù)來(lái)看,加基森版本和以前的差別并不大。而且盡管我們?cè)贚OE時(shí)期的數(shù)據(jù)并不多,但LOE時(shí)代的所有數(shù)據(jù)都表明當(dāng)時(shí)的環(huán)境反而比標(biāo)準(zhǔn)模式更快:平均游戲總時(shí)長(zhǎng)只有410秒,平均回合數(shù)只有9.02。

2.常見(jiàn)卡組的平均游戲時(shí)長(zhǎng)。

3.常見(jiàn)卡組的勝利和失敗分開(kāi)計(jì)算的平均游戲時(shí)長(zhǎng)。

意料之中的是,帕奇斯卡組比宇宙卡組要快。奇跡賊則有點(diǎn)讓人驚訝,盡管一般都以為奇跡賊是個(gè)組合技卡組,但它的游戲時(shí)長(zhǎng)卻非常類似于快攻。海盜戰(zhàn)比游戲中的其他任何卡組都要快。所以對(duì)于追求上分效率的玩家很有吸引力。當(dāng)然游戲越長(zhǎng),控制卡組獲勝的幾率越大,反之的話,則快攻更有機(jī)會(huì)拿下比賽。這一點(diǎn)在第三個(gè)勝利和失敗分開(kāi)計(jì)算的圖表中能看得很清楚。

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