太倒霉了 《戰(zhàn)地1》玩家因玩得太6被系統(tǒng)誤判封號
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
如果是自己在游戲中作弊了,那么被封號確實無話可說,但是因為玩的太6而被系統(tǒng)誤判封號,那小編估計是誰都忍不了。近日玩家kL-Spazmo就遭遇了這樣的倒霉事情,下面就讓我們來看看是怎么回事吧。
他在游戲中的時長超過了2800個小時,是一位技術(shù)精湛的玩家,數(shù)據(jù)良好,然而還是被Ban了。
這并不是第一起這樣的案例。Minidoracat是一位排名在全球前四的玩家,他也在12月時被通知永久封號。玩家SpartanHoplite在一局游戲中使用了炸彈,達到了202-8的擊殺/死亡數(shù)據(jù),然后也被永久封號了。

玩家Minidoracat排名很靠前
FairFight系統(tǒng)為了分析玩家數(shù)據(jù)與全球平均水平的對比情況,也會檢測那些“如果不作弊就不可能發(fā)生”的極端事件,包括長距離射擊和大規(guī)模殺傷。當(dāng)系統(tǒng)監(jiān)測到可疑的數(shù)據(jù)時,就會檢查情況是否是不可能發(fā)生的。如果監(jiān)測到這種情況,那么玩家就會被Ban。
雖然系統(tǒng)的FAQ頁面聲稱會避免高級玩家被封禁的情況,但實際情況并不是如此。有些操作真的很好的硬核玩家還是慘被牽連。

一般來說被永久封禁的玩家是沒有翻身的機會了,不過,上文提到的Spazmo正在和DICE的制作人Ali Hasoon私下交涉,也許有機會能夠解除封禁,重新游戲。但其他玩家可能就沒那么幸運了。
EA方面目前沒有對相關(guān)事件進行評論。所以如果最近玩《戰(zhàn)地1》的話,還是留幾手,不要太高調(diào)。

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