外掛太多了?《戰(zhàn)地1》PC玩家流失嚴重 近10萬
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地1》作為今年最火爆的FPS之一,發(fā)售后取得了很大的成功。EA曾在多個場合稱贊過《戰(zhàn)地1》的不俗表現(xiàn)。不過,《戰(zhàn)地1》也有很多問題和潛在的危機,具體到PC平臺,應(yīng)該是外掛問題猖獗。
今日貼吧網(wǎng)友“zazazahi”發(fā)布了一個帖子,指出了《戰(zhàn)地1》發(fā)售時和現(xiàn)在的在線人數(shù)對比。
剛開服時:
PC:14萬8458(24小時最高人數(shù):17萬)
XB1:24萬4327(24小時最高人數(shù):25萬)
PS4:26萬8406(24小時最高人數(shù):27萬)
現(xiàn)在的數(shù)據(jù):
PC:4萬(24小時最高人數(shù):7.5萬)
XB1:18萬8305(24小時最高人數(shù):20萬)
PS4:17萬8540(24小時最高人數(shù):25萬)
《戰(zhàn)地4》的數(shù)據(jù):
可以看到《戰(zhàn)地1》發(fā)售將近3個月后,全平臺玩家都有一定的流失,但PC端流失最嚴重。從最高17萬跌到了7萬。不過主機平臺雖然有一定流失,但幅度不是太大。
PC平臺玩家流失嚴重,罪魁禍首可能就是被玩家深惡痛絕的外掛了,但EA對作弊的玩家的懲罰還遠遠不夠。另外橘子平臺Origin也是一個很大的問題。Origin平臺雖然最近更新,但體驗并不好,國內(nèi)玩家總出現(xiàn)無法登陸的現(xiàn)象。
除了自身原因外,比《戰(zhàn)地1》晚發(fā)售的FPS游戲《泰坦隕落2》和《使命召喚13》,甚至包括其他大作都對《戰(zhàn)地1》玩家流失有一定的影響。
雖然說EA明年的大作不再是戰(zhàn)地,而是《星球大戰(zhàn):前線2》,但在《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售前,維護好《戰(zhàn)地1》,保證全平臺的游戲體驗也是非常重要的。
另外EA今年還提到《戰(zhàn)地》要走電競化路線,因此作為一個電子競技游戲項目,首先要確保的是大環(huán)境要健康公平,才能吸引更多的玩家玩,顯然EA要做的還有很多。

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