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《DOTA》大神PIS:希望多推廣DOTA2 喝酒絕不慫

時間:2016-12-28 19:42:33
  • 來源:PIS和ImbaTV
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

PIS在15年的風(fēng)波事件之后離開了賽場,專注于主播事業(yè),一年多來雖然遇到了各種難關(guān)但粉絲們一直和他風(fēng)雨同舟。在2016完美圣典上無論是拿到最佳主播獎的喜悅還是中單影魔solo輸給Maybe的失落,如今的PIS在經(jīng)歷了大起大落后有哪些心路歷程?

完美圣典

我是PIS,時隔很久在公共場合露面,參加這個完美圣典。之前自己也糾結(jié)了很久,最后決定去。一是不想辜負(fù)粉絲的厚意,還有就是希望自己能有一個新的開始,走出來,面對過去和以后。

以前參加的都是比賽,這種形式的還是第一次,想到可能要上臺就會緊張。僵了一整場,手都發(fā)汗,結(jié)束才好了一點,看來我還是適合當(dāng)宅男。憋了幾個小時沒抽煙出去和粉絲們點燃第一根煙的時候,很爽,不比得獎感覺差。 獲獎嘛肯定很開心,想到一年前到如今,有點懵逼和感慨。來前有朋友問,如果現(xiàn)場碰到罵你的人會介意嗎?怎么說呢,介意不介意不重要。就像一些梗,直播經(jīng)??吹剑f什么心情,肯定不會開心。就和DOTA一樣,慫就被錘,該面對要面對,包括以前做的不對的事情。不是自己認(rèn)錯了,認(rèn)慫了,事情就過去了,還是看以后怎么做。

圣典給我的感覺挺高大上的,以前一幫愛玩游戲的兄弟,被家長老師看作問題少年的群體,今天也能在這么一個場合走秀領(lǐng)獎,社會發(fā)展到可以正面接受我們的程度了,很有意義!從這個慶典能看出來,只是一個開始,DOTA這么好玩,應(yīng)該會有越來越多的新人加入我們。一句話,電競不是不務(wù)正業(yè),DOTA也不是DEAD GAME。

這次能獲獎我之前也是沒想到,比我敬業(yè)的主播很多。我朋友跟我說號召粉絲投票的初衷也是想不要和第一名差的太難看,沒想到根本停不下來。拿獎很開心,都是粉絲給力,但有一句說一句,單說主播人氣這塊,最高的是楓哥。

盛典SOLO賽本來安排是一場大圣SOLO,主要是展示技能,從觀賞性來看,大圣不適合中SOLO,我和MAYBE也商量了盡量打浪一點好看一點。SF SOLO是大家沒看過癮臨時加的,想看就打,不慫。問輸了什么感覺,肯定不開心啊,誰輸了還高高興興的。不是不能接受失敗,只恨那天為了形象穿的少了,手冷,不然至少不會這么難看。

不離不棄

這次圣典最令我感動的還是粉絲,朋友跟我說了一個段子,作為一個P粉,要能文能武,一個人要能剛?cè)齻€黑子。

看到一群拉橫幅的粉絲,感覺一下有了底氣,下車先感謝一下拉橫幅的兄弟。后來圣典結(jié)束我就去門口了,很多粉絲都在,還有外地趕過來的,一起抽煙聊天。

之前走紅毯我還問了朋友應(yīng)該有什么禮儀要注意,從哪邊下車,是不是要給女士開門等等,平常就是屌絲一個,在家都很隨意。這邊的規(guī)矩不太了解,在車上就左看右看,然后就看到一群拉橫幅的粉絲,感覺一下有了底氣,下車先感謝一下拉橫幅的兄弟。后來圣典結(jié)束我就去門口了,很多粉絲都在,還有外地趕過來的。一起抽煙聊天,因為MAYBE之前約了吃飯,大家也很理解,一起合影后就散了,招待上有不周到的地方,以后再補,聚的機(jī)會很多。

的酒量?在家覺得不錯,出來還是不夠強(qiáng)啊,和粉絲一次和MAYBE一次,都喝醉了。別人敬酒我都不慫,一杯一杯的喝,結(jié)果就趴了,兩次都是被扶回去的。只記得頭天喝醉了在酒店,夜里聽見旁邊有人打呼,轉(zhuǎn)頭一看還好是個男的,還好沒吐,很不喜歡吐的感覺,這個吐不是指看到男的吐,是指酒。

粉絲對我一直都很好,我不是情感外露的人,可能有些話知道不想說吧,都是男的別搞太煽情。這方面我沒有刻意去維持粉絲的熱度,就是覺得相處特別親近,我開心或者不開心,在他們面前都很自然的表現(xiàn)出來,有時候打的不開心就不想說話了,會有情緒,這點要反省。

內(nèi)心不是特別堅強(qiáng),只能說正在變強(qiáng),看電影動漫,有的劇情會想象自己是其中的英雄人物,要犧牲了,會被自己感動到。所以要問粉絲為我做過最感動的事情說不上來, 有時候一句留言,也會看得感動。微博貼吧,我大部分評論私信都會看,但抱歉沒有一一回復(fù),不太會表達(dá),也不想每個評論都回一樣的套話。有這么多不離不棄的粉絲,自己很幸運。

16回憶

我最早因為打職業(yè)而放棄了學(xué)業(yè),就是喜歡DOTA,不服輸,想證明自己。那時候玩DOTA覺得自己是最吊的,誰都不服,能打敗強(qiáng)的對手,年輕時那種不服SOLO的感覺隨時可以釋放,用現(xiàn)在的話講就是可以滿足我頭硬的需求。直到現(xiàn)在還是對手越強(qiáng)我越興奮,打低分局會瞎比玩,高分局就專注。最近的CDEC就特別過癮,一打就十個小時,不想停。

主播更像一份工作,肯定是沒有打職業(yè)有激情,所以必須要定一個個目標(biāo)去實現(xiàn),開始的7000到8000,現(xiàn)在是8100,9000的話,先不立FLAG了,看緣分。

從打職業(yè)到做視頻,再到當(dāng)主播,每段經(jīng)歷都很寶貴。敬業(yè)的主播要做好三點:穩(wěn)定、互動、心態(tài),這三樣是最重要的,我還不夠。操作的時候,贏了還行,一頓吹比,想回放精彩鏡頭給大家看,輸了就會一直想剛才為什么輸?shù)?,本來這么打可以贏的,一來一去50分沒了,就會好煩。

那時候90016的回憶最多?,F(xiàn)在還經(jīng)常想到那段時光,一起吹比、唱歌、聊天,各種組班子對黑。

最早是在風(fēng)云直播好像,后來是90016。當(dāng)初是覺得有人看,我就打,后來發(fā)現(xiàn)這不僅是我玩你看這么簡單,可以發(fā)展出很多互動,有共同愛好共同語言的兄弟聚在一起,挺開心的。那時候90016的回憶最多,現(xiàn)在還經(jīng)常想到那段時光,一起吹比、唱歌、聊天,各種組班子對黑。有人說90016是DOTA的黃埔軍校,說誰是我徒弟之類的,這個商業(yè)互吹有點過了,90016僅僅是一個平臺,他們本來就強(qiáng),不要用培養(yǎng)和師徒這些詞,算是在16一起戰(zhàn)斗過的兄弟吧,那時候直播都沒什么錢,大家也不為錢,就是為了玩,很單純很開心,說到這里有點想念90016的兄弟,還有領(lǐng)先三個版本的承尊了。

人際關(guān)系

好像大家一直特別關(guān)心我的人際關(guān)系,教我怎么去相處??赡芤驗閻酆帽容^單一,除了DOTA外的話題,都不太起勁,出去玩大家都在各種聊,我坐在哪里插不進(jìn)嘴有點僵。其實不反對出去玩,比如和好朋友會很放松很開心,什么話都能聊,打牌喝酒都喜歡。

和圈子里的關(guān)系,都喜歡玩DOTA,一起操作的時候都挺好的。結(jié)束后聊的來的會經(jīng)常私聊,如果沒什么共同話題的,也不會刻意找話去聊。我覺得這沒什么問題,也不是問題。我和誰關(guān)系好或者不好也不需要一個個在微博上秀給大家看。

這塊私下都挺好的,我也是社交達(dá)人,請大家放心。

版本改動

新版本7.0改動很大,我大部分是用小號體驗,最近開始打CDEC了。新版本真的好玩,自己還在適應(yīng)中,感覺有太多東西需要花精力去研究。7.0之后中路英雄玩過長青派火貓,女王。感覺這個版本火貓出裝打法非常的靈活,要根據(jù)局勢去判斷,打架是很熱鬧。女王的話,比較一般,25級有質(zhì)變,有點難。

我現(xiàn)在還很菜,沒啥好什么建議,等我變強(qiáng)再說吧。

個人很喜歡這個版本,非常激情,以前經(jīng)常有朋友留言讓我回去玩DOTA1,現(xiàn)在我正式邀請你們玩DOTA3。

這次秋季賽中國戰(zhàn)隊成績不怎么樣,其實打職業(yè)就是這樣,隊伍和個人狀態(tài)磨合會有起伏,對版本的理解適應(yīng)都需要時間,現(xiàn)在說什么還太早了,我相信中國隊的實力,秋季賽的狀態(tài)只是暫時的。新版本游戲節(jié)奏一方面是現(xiàn)在打架節(jié)奏加快,另一方面有些英雄又適合拖后期,25級天賦會逆轉(zhuǎn)局勢。在刷和干之間需要找到一個平衡點才能把握住節(jié)奏。

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7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略

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