前Crytek黑海工作室復(fù)活 正開(kāi)發(fā)一款硬核挑戰(zhàn)游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《孤島危機(jī)》系列開(kāi)發(fā)商Crytek最近再次遇到了財(cái)政危機(jī),為求自保,不得不關(guān)閉全球5家工作室,僅保留了德國(guó)本部和烏克蘭基輔工作室。被關(guān)的工作室包括布達(dá)佩斯,索菲亞(保加利亞),首爾,中國(guó)上海等地。
然而Crytek剛關(guān)閉不久,前索菲亞的開(kāi)發(fā)人員火速?gòu)?fù)活了前黑海工作室。
Crytek在索菲亞的工作室在Crytek 2008年收購(gòu)前叫黑海工作室,收購(gòu)后改為Crytek黑海工作室,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)過(guò)《榮耀騎士》、《地球爭(zhēng)奪戰(zhàn)(Worldshift)》和《命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng)》等作品。
現(xiàn)在索菲亞的開(kāi)發(fā)人員復(fù)活了黑海工作室,恢復(fù)了獨(dú)立身份,由2001年創(chuàng)建黑海工作室的創(chuàng)始人Handjiev領(lǐng)銜。新公司成立在11月,暗示在媒體曝光前黑海工作室就已經(jīng)開(kāi)始脫離Crytek自謀出路。
黑海工作室現(xiàn)任技術(shù)總監(jiān)Michael Peykov說(shuō):“我們的使命是開(kāi)發(fā)硬核游戲不斷地給玩家?guī)?lái)歡樂(lè)。我們相信最佳游戲體驗(yàn)來(lái)自于使用有意義的選擇挑戰(zhàn)玩家,同時(shí)還要給玩家自由去創(chuàng)造他們自己的故事。”
黑海工作室目前已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)一款未公布的游戲。


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