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畫(huà)面和幀數(shù)兼得!2016年優(yōu)化最好的10大PC游戲

時(shí)間:2016-12-19 21:10:18
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

6.《全境封鎖》

盡管《全境封鎖》實(shí)際發(fā)售時(shí)畫(huà)面還是縮水了,但Massive Entertainment開(kāi)發(fā)的這款游戲畫(huà)面看起來(lái)仍然很美。在這款游戲中,Massive Entertainment帶來(lái)了大量可調(diào)節(jié)的畫(huà)質(zhì)選擇,本作在多核心CPU和GPU上都能充分利用,最近團(tuán)隊(duì)還新加了DX12支持,盡管性能表現(xiàn)相比DX11提升的不是太大。

5.《鏡之邊緣:催化劑》

《鏡之邊緣:催化劑》采用了DICE的寒霜3引擎。對(duì)于寒霜引擎,這是一個(gè)出了名的優(yōu)化非常好的開(kāi)發(fā)工具。不管是之前的《星球大戰(zhàn):前線》還是最近的《戰(zhàn)地1》,我們都能體會(huì)到這個(gè)引擎的強(qiáng)大。

4.《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》

《使命召喚13》能上榜,可能讓很多人感到意外。然而,《使命召喚13》的PC版能充分利用CPU多核心,即便是現(xiàn)代的雙核CPU,也能跑出70幀的表現(xiàn),而且畫(huà)面還不錯(cuò),不得不說(shuō),IW今年在PC版上做的很好。

3.《戰(zhàn)地1》

如果不是有一些問(wèn)題,《戰(zhàn)地1》在這次的排名中名次可能會(huì)更高。但是DICE在本作發(fā)售后搞砸了一些事。比如PC版無(wú)緣無(wú)故地畫(huà)面縮水。最近DICE為《戰(zhàn)地1》帶來(lái)了一個(gè)很大的更新,然而剛才提到的縮水問(wèn)題,DICE并沒(méi)有解決。不過(guò)總體來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)地1》仍然是2016年畫(huà)面最美的FPS游戲之一。

和我們印象中的戰(zhàn)地系列不同,這次的《戰(zhàn)地1》對(duì)顯卡的要求不太高,反倒是對(duì)CPU有著超過(guò)的要求,如果你想體驗(yàn)游戲的最高畫(huà)質(zhì)。

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