《極限巔峰》PC性能表現(xiàn)分析 略有縮水尚算優(yōu)秀
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《極限巔峰》現(xiàn)在終于如期登陸PC,現(xiàn)在是時(shí)候來(lái)看看它在PC上的表現(xiàn)如何了。本次PC性能表現(xiàn)分析采用的硬件是i7 4930K(超頻到4.2Ghz),8G內(nèi)存,NVIDIA GTX980Ti 和 GTX690,Windows 10 64位,最新版本W(wǎng)HQL和Geforce驅(qū)動(dòng)。
《極限巔峰》是一款考驗(yàn)GPU的游戲,我們分別模擬了雙核和四核CPU,把我們的六核CPU全部開(kāi)放以后可見(jiàn)游戲?qū)Χ嗪薈PU的利用率很好,但即使僅開(kāi)放兩個(gè)CPU核心,也依然能玩。
育碧這次自帶了一款硬件跑分工具,可以充分反映實(shí)際游戲的表現(xiàn)。我們使用的就是這款工具。如果關(guān)閉超線(xiàn)程的話(huà),模擬雙核CPU能夠在跑分工具中維持74fps(超高畫(huà)質(zhì)設(shè)定,1080p,關(guān)閉MSAA),而模擬四核和六核CPU則能達(dá)到103fps。需要注意的是,在模擬四核和六核的時(shí)候使用的都是GTX 980Ti,所以封頂限制來(lái)自于GPU。
《極限巔峰》自帶MSAA選項(xiàng),大多數(shù)游戲在開(kāi)啟MSAA的時(shí)候都會(huì)造成性能下降,所以我們嘗試了GTX980Ti是否能夠經(jīng)受考驗(yàn)。當(dāng)開(kāi)啟MSAA 4X的時(shí)候,跑分工具的平均結(jié)果在84fps左右,而MSAA 8X的時(shí)候則會(huì)跌倒66fps。所以如果你的GPU和GTX 980Ti性能齊平的話(huà),建議只把MSAA開(kāi)到4X。
雖然游戲在終極特效下運(yùn)行流暢,但當(dāng)降低畫(huà)質(zhì)設(shè)定的時(shí)候,獲得的性能提升卻非常少。在低畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,GTX 980Ti在跑分工具中可提升至128fps(這個(gè)時(shí)候的GPU利用率依然100%,所以封頂瓶頸依然在于GPU)。換句話(huà)說(shuō),即使把畫(huà)質(zhì)降低到最低,也只能換來(lái)25fps的性能提升。
換成GTX 690以后,超高畫(huà)質(zhì)(1080p,材質(zhì)中檔,避免讓顯存成為瓶頸)的跑分工具幀數(shù)結(jié)果是64fps。
從圖像水平上講,《極限巔峰》對(duì)比首支官方截圖是縮水了。是的,這幾乎已經(jīng)是業(yè)界常態(tài)了。然而對(duì)比其他工作室比如DICE出品的游戲,《極限巔峰》看上去還是要更差一些。光影效果更差、繪圖距離更差、雪塊破壞效果更差、一切都更差了。
雖然縮水了,但《極限巔峰》依然還算賞心悅目,對(duì)于一款開(kāi)放世界作品,它的場(chǎng)景還是非常優(yōu)美的?;蛟S依然還會(huì)有許多玩家不滿(mǎn),沒(méi)辦法。全局光照效果并不明顯,而且物體和陰影經(jīng)常會(huì)載入延遲,突然在畫(huà)面中蹦出來(lái)。


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