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新戰(zhàn)爭故事體驗(yàn) 《戰(zhàn)地1》單人模式任務(wù)章節(jié)情報(bào)

時(shí)間:2016-09-29 10:17:34
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

昨天EA放出了《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》單人劇情模式預(yù)告片,還公布了單人劇情新情報(bào),在這次大幅改變敘事手法的影響之下,究竟會(huì)讓玩家有什么樣的感受呢?

單人戰(zhàn)役預(yù)告:

在《戰(zhàn)地1》中,玩家將體驗(yàn)一系列被開發(fā)團(tuán)隊(duì)稱為戰(zhàn)爭故事(War Stories)的劇情,故事的主角們來自出身于不同背景,身懷獨(dú)特的技能;他們參與戰(zhàn)爭,但這些故事卻是關(guān)于他們的個(gè)人經(jīng)歷,所以與其說是戰(zhàn)爭故事,不如說這是他們的生命歷程。

這場大戰(zhàn)有多個(gè)視角,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也嘗試盡可能在故事中加入不同的觀點(diǎn)與角色,進(jìn)而團(tuán)隊(duì)重新思考了《戰(zhàn)地1》單人模式的設(shè)計(jì):“讓同樣一名角色在這些各不相同的故事中登場似乎無法讓玩家融入其中,同時(shí)也對(duì)故事本身不夠尊重,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定使用故事集的方式來敘述。”換句話說,游戲中將出現(xiàn)不同的角色,他們擁有各自的故事。這樣一來不僅讓劇情多樣化,也能使玩家更沉浸其中。

以“Through Mud and Blood”章節(jié)為例,這段故事以英國Mark V戰(zhàn)車隊(duì)為主角,時(shí)間點(diǎn)是戰(zhàn)爭后期;名為Danny Edwards的年輕士兵被分派到隊(duì)里擔(dān)任坦克駕駛員,但這名主角在操作新型載具方面毫無經(jīng)驗(yàn),而被迫在極短的時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)如何駕駛;同時(shí),他也努力要獲得同胞的信任。

他既非神射手、一流的飛行員,亦非爆破專家,他是名戰(zhàn)車駕駛員,一名新進(jìn)的士兵,他會(huì)開車,也能當(dāng)修理工,這就是故事的開始:關(guān)于普通士兵如何在戰(zhàn)爭中求生。

在《戰(zhàn)地》系列的預(yù)告片中,玩家經(jīng)常以第一人稱視角體驗(yàn)這些劇情。但在《戰(zhàn)地1》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定舍棄這樣的作法,轉(zhuǎn)而使用更具電影風(fēng)格的手法,讓玩家看見角色的模樣,而不是讓玩家扮演角色。這種手法更能讓玩家了解身處在那種環(huán)境中的角色有何感受,而這不僅增強(qiáng)了故事的張力,也使玩家的情感更加投入。

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