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底層電競人有苦說不出:老板消失 自己淪為游戲代練

時間:2016-09-26 15:31:21
  • 來源:電腦報
  • 作者:阿承
  • 編輯:ChunTian

數(shù)字

2010年,國內電競市場規(guī)模為44.1億元,2015年時已接近270億元。據(jù)艾瑞咨詢分析師李抑揚介紹,2016年國內電競用戶達1.7億人,預計這一增長勢頭將會持續(xù),到2018年電競用戶將達到2.8億。

分析:

電競設專業(yè),能否讓更多玩家實現(xiàn)職業(yè)夢?

2016年,中國電子競技行業(yè)市場規(guī)模預計達到300億,用戶規(guī)模達到1.7億,近年來電競賽事動輒百萬的獎金,更加顯得電子競技前途無限。因此,早在教育部的增補專業(yè)名單公布前,國內某職業(yè)學校已經(jīng)開設相關專業(yè)課程,并于8月開始招生。同時配備電競方面教材,聘請游戲高玩作為授課老師。這樣看來,通過正規(guī)學校培養(yǎng)從而成為職業(yè)選手,似乎非常“有譜”。

然而,事實就真的如此理想嗎?

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