TGS 2016:黑暗奇幻的巔峰 《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》情報(bào)
- 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
當(dāng)被問(wèn)到在原作的前期與后期都有許多格斯與伙伴并肩作戰(zhàn)的場(chǎng)面,在游戲中是否會(huì)加以重現(xiàn)一事,鯉沼表示,在黃金時(shí)代篇會(huì)有許多與鷹之團(tuán)伙伴并肩作戰(zhàn)的場(chǎng)面,而在千年帝國(guó)之鷹篇?jiǎng)t是會(huì)有格斯與小魔女合作的場(chǎng)面,這些原作的橋段都會(huì)加以重現(xiàn)。至于多人游玩的功能,這次游戲中并沒(méi)有提供,而是專注在單人游玩的部分。目前游戲中會(huì)有超過(guò) 40 名登場(chǎng)角色,可操作的玩家角色目前公布的有 8 名,現(xiàn)階段暫時(shí)還沒(méi)有透過(guò) DLC 追加新角色的計(jì)畫。
關(guān)于先前發(fā)表時(shí)所號(hào)稱的「《無(wú)雙》史上最 “兇” 」特色,除了血腥暴力的場(chǎng)面之外,是否還有其他方面的表現(xiàn),對(duì)此鯉沼表示,原作漫畫本身就被喻為是黑暗奇幻的頂峰,最 “兇” 一說(shuō)其實(shí)是來(lái)自漫畫的宣傳用語(yǔ),其中包含了故事劇情與世界觀的設(shè)定。
當(dāng)被問(wèn)到他所經(jīng)手的眾多經(jīng)典 IP 合作《無(wú)雙》改編作品,是基于什麼樣的契機(jī)與時(shí)機(jī)來(lái)考量與選擇一事,鯉沼表示,這次之所以會(huì)決定制作《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》有幾個(gè)考量,一是目前正值新作電視動(dòng)畫上映的時(shí)機(jī),動(dòng)畫的制作委員會(huì)提出邀請(qǐng)希望 KOEI TECMO Games 能參與相關(guān)作品的創(chuàng)作與宣傳,二是因?yàn)椤秳︼L(fēng)傳奇》一向都是玩家票選中希望能改編成《無(wú)雙》的前幾名,而且他本身也是原作的粉絲,製作總監(jiān)對(duì)此也很感興趣,加上場(chǎng)面又很適合以《無(wú)雙》風(fēng)格來(lái)呈現(xiàn)。
訪談最后鯉沼總結(jié)了《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》的魅力,他表示,這次的《劍風(fēng)傳奇無(wú)雙》是應(yīng)玩家的希望所制作的新作,原作漫畫連載至今已經(jīng) 27 年,一直以來(lái)都被視為是黑暗奇幻的金字塔,擁有跨世代的廣大粉絲支持,包括當(dāng)年受原作漫畫吸引的粉絲,現(xiàn)在受新作電視動(dòng)畫吸引的粉絲,還有當(dāng)年看過(guò)漫畫但后來(lái)中斷沒(méi)有繼續(xù)接觸的粉絲。這次《烙印勇士無(wú)雙》收錄了大部分的原作內(nèi)容,讓粉絲能透過(guò)爽快的《無(wú)雙》風(fēng)格動(dòng)作玩法來(lái)體驗(yàn)這款經(jīng)典作品,希望大家多多支持。至于亞洲玩家相當(dāng)關(guān)心的中文化一事,鯉沼表示,雖然目前還沒(méi)有具體結(jié)論可公布,但會(huì)認(rèn)真研究。


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