三大假象之一的盛大不行了成真 回看巨頭為何衰落
- 來源:今日頭條
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
提到盛大,不得不提就是《熱血傳奇》,這是一個至今依然撐起了頁游80%利潤的IP。
《熱血傳奇》是中國網(wǎng)游歷史無法繞過的一座豐碑, 剛探入2000年的中國,網(wǎng)游市場方興未艾,大部分玩家還在玩著單機(jī)三巨頭的時候。
韓國的Actoz帶著自家游戲四處兜售卻無人問津。而彼時盛大創(chuàng)始人陳天橋剛與投資人大鬧一場,孤注一擲拿出僅剩的30萬美金換來傳奇的運營權(quán)。(連寬帶和機(jī)房都是忽悠回來的)
僅僅兩個月后,盛大就已經(jīng)回本,甚至掀起了一股屬于傳奇的浪潮。
當(dāng)年懵懂的中國玩家,面對這充分利用人性虛榮、虛擬網(wǎng)絡(luò)的爽快感受,以及游戲中精心設(shè)計的成癮系統(tǒng),幾乎是毫無招架之力。
而不少人生中第一次玩?zhèn)髌娴娜?,至今無法擺脫那種砍人時暢快淋漓、攻城時熱血沸騰、掉寶時欣喜若狂的回憶。
正因為《熱血傳奇》的火爆,火爆得幾乎人人都玩,玩過的人都會沉迷。光明日報一篇極其有名的暗訪報道《電腦游戲 瞄準(zhǔn)孩子的“電子海洛因”》(獲得了中國新聞獎通訊二等獎),徹底引燃了全中國社會對電子游戲的怒火。
萬千父母們對電腦游戲的憎惡,又無腦地轉(zhuǎn)移到了陳天橋的頭上:既然這么多孩子沉迷熱血傳奇,你是盛大的老總,讓孩子沉迷游戲就是你的錯。父母們普遍的認(rèn)知是——陳天橋毀了孩子。
或許正因為這樣,后來陳天橋自己也看不起游戲,他說過《傳奇》是個爛游戲。

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