《戰(zhàn)地1》PS4和XB1畫(huà)面對(duì)比 兩大版本分辨率曝光
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近外媒GamingBolt參加了《戰(zhàn)地1》Alpha版封閉,并帶來(lái)了游戲的PS4和XB1版畫(huà)面對(duì)比視頻。首先說(shuō)明的是,目前由于是Alpha版本,因此我們今天的對(duì)比并不能代表最終版游戲就是這樣。另外由于Alpha封閉測(cè)試只有多人模式,因此很難捕捉到相同的畫(huà)面。
在搞清楚上面這些前提后,下面我們來(lái)看看PS4版和XB1版之間的不同吧。
首先來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)地1》PS4和XB1版沿用了DICE之前游戲(《戰(zhàn)地4》)的分辨率?;旧虾?引擎打造的FPS游戲都是這個(gè)分辨率。Xbox One版是720P,而PS4版則是900P??紤]到《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地:硬仗》和《星球大戰(zhàn):前線》都是這種設(shè)定,我們推測(cè),最終版游戲應(yīng)該就是這樣了。還是之前那句話,DICE為了確保流暢60FPS幀數(shù)而閹割了畫(huà)面。
其次,外媒在游玩64人大型征服模式時(shí),發(fā)現(xiàn)PS4和XB1都不能穩(wěn)定帶來(lái)60FPS的體驗(yàn)。不過(guò)在游玩24人模式的統(tǒng)治模式時(shí),大部分情況下比較流暢。
另外外媒還發(fā)現(xiàn)XB1版存在材質(zhì)串流的問(wèn)題,也就是說(shuō)有些時(shí)候材質(zhì)貼圖幾秒之后才會(huì)加載。除了這個(gè)問(wèn)題和稍微低一些的分辨率外,《戰(zhàn)地1》在兩大主機(jī)上的體驗(yàn)基本上是一樣的。
最后外媒還表示DICE對(duì)寒霜3引擎做了很大的改進(jìn)。特別是在大型征服模式下,主機(jī)版本中也有了隨機(jī)采樣抗鋸齒處理方案,而且破壞效果更強(qiáng)了。此外還有逼真的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。
目前來(lái)看,《戰(zhàn)地1》PS4版綜合實(shí)力稍微領(lǐng)先XB1版,不過(guò)DICE的游戲,大家都懂,PC才是完全版。如果你想享受頂尖畫(huà)面,還是乖乖買(mǎi)PC版吧。當(dāng)然如果想省錢(qián),那就入主機(jī)版,畢竟不用買(mǎi)顯卡了。
視頻截圖:


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