《墓園》IGN 6.5分:戰(zhàn)斗很有趣但重玩性不高
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
卡通風格動作游戲《墓園(Necropolis)》被IGN評為6.5分,還可以。IGN認為《墓園》除了其熟悉好玩的合作戰(zhàn)斗外,這款看似有前途的、程序化生成的地下城游戲并沒有達到預期。
《墓園》剛開始充滿了各種承諾,等待被曝光的謎團,戰(zhàn)勝大量大量敵人和掠奪強大的神器。這款游戲融合了《黑暗之魂》的動作風格和Roguelike式隨機生成的地下城,這意味著重玩性很高,但遺憾的是,隨機生成的不同并沒有加入吸引玩家一遍又一遍游玩的那種多樣性。
游戲支持玩家和最多三名隊友一起冒險,游戲設定在一個古代金字塔中,玩家目標就是一直走到最底層,找到下面藏著什么。每下一層帶來一個新的、更大的程序隨機生成的關卡,充滿了敵人,稀有武器,護甲,寶石,藥劑,裝備等一個冒險者所需要的一切東西。對于喜歡地下城游戲鐵桿玩家來說,這種設定很刺激,特別是首次體驗到這種動作酷酷、畫面極簡風格的游戲。
總結:
《墓園》將很多個創(chuàng)意融合在一起,最終帶來了一個令人滿意、短暫的地下城冒險體驗,非常適合和朋友一起玩。戰(zhàn)斗機制令人享受,黑色幽默,謎題也很好。但其中一些創(chuàng)意相互之間沖突,比如永久死亡和隊友復活。另外其隨機生成特性并沒有帶來很高的重玩性。刻意模糊的設計雖然有些難堪,但在玩家熟悉打怪之前還是蠻不錯的。
Metacritic平均分66分,也不高
其他媒體評分:
Hardcore Gamer:9/10
Destructoid:7/10
PC Gamer:6.8/10
Polygon:5.5/10
游戲動態(tài)圖:

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