國內(nèi)老司機全面解讀《戰(zhàn)地1》!已試玩了25小時
- 來源:貼吧
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地1》前段時間舉行了一個Alpha封閉測試,之前我們曾為大家?guī)磉^不少國外玩家的第一人稱游玩視頻。雖然看起來很過癮,但缺乏一個系統(tǒng)詳細的試玩感受。
恰好國內(nèi)也有玩家參加了這次測試,今天我們不妨來聽聽國內(nèi)貼吧用戶“氧合硅蒸汽基”帶來的試玩初步感受。據(jù)他所說,他一共玩了25個小時,下面是他對《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地4》的對比以及《戰(zhàn)地1》各個方面的分析,包括載具,近戰(zhàn)系統(tǒng),兵種,旗點變化,武器系統(tǒng),載具維修等。
一、載具構(gòu)成
在戰(zhàn)地4中,每個陣營有幾種載具都是規(guī)定好的,比如一輛AA車,兩輛坦克,一架隱形戰(zhàn)斗機和一架攻擊機。在戰(zhàn)地1中,每個陣營上來可以有三輛坦克和三架飛機,至于坦克和飛機的種類,玩家可以自行選擇,也就是說,剛開局的時候,你們隊可以選三架轟炸機,三輛重坦克等等,出現(xiàn)的組合以往多了。有的旗點被占領(lǐng)后也可以刷出來載具,但是必須玩家在部署界面選擇,載具才會出現(xiàn)。也就是說一旦載具出現(xiàn)在地圖上,那上面的話一定是坐著人的。
二、近戰(zhàn)系統(tǒng)
之前DICE吹了半天的東西。玩了這么長時間,我覺得確實不錯。刺刀沖鋒捅人很爽,但是把刀從尸體拔出來的時間很長,是個高危動作。這個版本能用的近戰(zhàn)武器都是80傷害的。拿著手槍沖到屋子里給人一槍,然后按一下F,人頭就到手了,沖鋒槍殺人速度都沒有這么快。當然從背后襲擊無論多少血都是秒殺。這代的近戰(zhàn)動作比戰(zhàn)地3戰(zhàn)地4干凈利落很多,大家盡可放心。我也很期待不同攻速和不同威力能帶來什么樣的變化
三、旗點的變化:
現(xiàn)在進入旗點后,屏幕上方會顯示你與敵人的兵力比例,相當有用,也算是小地圖信息量不足的一點點補充。除此之外,選擇在旗點很有可能把你復(fù)活到一個離旗點非常遠的地方。很惡心,非常地拖節(jié)奏。
現(xiàn)在的征服是計分制,先得到滿分(200分)的隊伍獲勝。有一個旗子,每16秒得一分,2個8秒,3個5.3秒,4個4秒得一分。
四、載具維修:
這代載具完全沒有自動回血,想要修載具,必須使用維修工具,可以在外面修,也可以在里面修。在外面修的樣子和戰(zhàn)地3戰(zhàn)地4差不多,但是修的快風(fēng)險高,尤其是添加了進入載具的動作后。如果在載具內(nèi)維修的話,必須坐1號位,按住x就可以修理,屏幕上會出現(xiàn)一個小圈,小圈轉(zhuǎn)滿一次,恢復(fù)一定血量。修理期間,如果受到傷害,那么小圈就會歸零,也就是說不能強行修理。
這代載具的癱瘓系統(tǒng)做的非常精致,特定的部位被攻擊會造成特定部位的損壞,比如引擎和履帶。在車內(nèi)的話你只要修一圈,就包治百病。車外的話你必須用錘子錘特定的部位才行。否則就算你載具滿血了,還是癱瘓狀態(tài)。(本人親測)比如你的引擎被打爆了,那么的話,你就必須去敲坦克的引擎,敲三下就好了。
五:關(guān)于《戰(zhàn)地1》節(jié)奏和戰(zhàn)地3,4的對比。
我這里說的是我個人的感想。
這一代的節(jié)奏相比四代變慢了很多。如果你像四代一樣在大征服猛沖的話,就等著死成狗吧。具體原因如下:
(1)這是一個全民消音器的年代。因為一戰(zhàn)沒有消音器,或者說是DICE不想加入消音器。為了讓從背后爆菊這種戰(zhàn)術(shù)存活下去。DICE決定,現(xiàn)在任何人,無論使用什么武器,開槍都不會顯示在小地圖上。包括坦克開炮也不會暴露自己。你要是走路不注意的話,可能拐過一個彎兒就撞到坦克的炮口上了。其實我覺得這點還是挺蠢的
(2)報點變得更加困難了,你必須瞄地非常準才能報點。隨手一Q出來一片人的日子已經(jīng)徹底沒有了??傊畱?zhàn)地1中你能從小地圖中獲取的信息比以前要小很多。
(3)現(xiàn)在每個兵種相生相克太厲害,一個支援要是在10米內(nèi)碰上一個突擊,基本就直接讀秒去了。你在往前沖之前一定要搞清楚自己沖到前面是不是去送死的。有些人雖然活著卻已經(jīng)死了。關(guān)于每個職業(yè)具體的情況,我稍后會講

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