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微軟Win10新升級(jí)添加Freesync/G-Sync等新特性

時(shí)間:2016-05-11 00:40:19
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

微軟之前公布消息,Windows 10系統(tǒng)將會(huì)在今天部署新補(bǔ)丁,增加了兩個(gè)相當(dāng)重要的特性:首先是支持Nvidia的G-sync/AMD的Freesync,以及為UWP平臺(tái)的游戲和應(yīng)用加入解鎖幀數(shù)支持。

當(dāng)然需要注意的是,開(kāi)發(fā)者需要另外發(fā)布補(bǔ)丁才能讓他們的游戲利用這兩項(xiàng)特性。微軟預(yù)計(jì)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》終極版和《極限競(jìng)速6:巔峰》會(huì)成為首批支持這兩項(xiàng)特性的游戲。

微軟還談到了DX12下缺失獨(dú)占全屏模式的問(wèn)題,微軟表示最早隨著DirectDraw的推出,提出了全屏獨(dú)占游戲模式這一概念,以加強(qiáng)使用全屏?xí)r的性能。不過(guò)該模式的壞處在于對(duì)于那些想要切換回來(lái)同時(shí)想用電腦做別的事情的玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)麻煩,在該模式下,切換可能會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,即便正常能夠切換,也許經(jīng)歷閃屏和等待時(shí)間。

而DX12下當(dāng)前的游戲模式既可以釋放全部全部性能,又不沒(méi)有之前老全屏模式的缺點(diǎn),所以沒(méi)有必要部署原來(lái)的那種獨(dú)占全屏模式。

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