為何舊世代《使命召喚12》無戰(zhàn)役?只因機能限制
時間:2015-11-02 05:37:24
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
當Treyarch宣布《使命召喚12:黑色行動3》將推出舊世代主機版時,不少玩家就已經(jīng)預見到了這款舊世代版很可能是殘缺的。那么為什么Treyarch還如此地執(zhí)著于在進入次世代兩年后還推出一部沒有單人戰(zhàn)役的閹割版游戲呢?來自Treyarch的戰(zhàn)役負責人Jason Blundell就在不久前為我們做出了解答。
“試想一下,如果我把我的武器改裝了一下,從槍身到彈夾全都改裝了。那么當多人合作模式里的其他玩家想要看到我這把改裝過的武器的話,那他們的主機就得從內(nèi)存卡里讀取武器的自定義信息,”Jason Blundell說道,“舊世代主機確實是做不到這些,因為想要實現(xiàn)這些功能你必須得確保主機能提前加載好這些自定義,否則你就根本看不到我在攜帶著什么武器。我們雖然可以將這些功能全部簡化掉,但我確實覺得動視做了一個正確的決定,因為如果我是舊世代主機玩家的話我寧可不玩單機部分也不想玩一個殘缺的戰(zhàn)役。”
《使命召喚12:黑色行動3》將在11月6日發(fā)售。

相關資訊
標簽:使命召喚12:黑色行動3
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論