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顯存殺手 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》PC高低畫面對(duì)比

時(shí)間:2015-09-05 08:27:09
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》PC版補(bǔ)丁已經(jīng)在Steam正式上線,修正了低分辨率材質(zhì)bug以及改善GPU運(yùn)行效能等問題。究竟該補(bǔ)丁效果如何,是否一掃之前PC版主要問題?不妨瞧瞧下面外媒帶來的測(cè)試和高低畫質(zhì)對(duì)比。

根據(jù)測(cè)試,打上補(bǔ)丁后的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在普通和高畫質(zhì)下,至少需要3GB的顯存。開啟后雙芯顯卡GTX 690依舊非常吃力,游戲表現(xiàn)非常不順暢。

盡管游戲中高低畫質(zhì)差別不太明顯,但令外媒吃驚的是2GB顯存根本不夠用的。其他開放世界游戲,比如《GTA5》,《巫師3:狂獵》、《瘋狂麥克斯》和《合金裝備5:幻痛》同樣畫質(zhì)不凡,但是這些游戲要求的顯存往往都低于3GB。

或許你會(huì)說虛幻3引擎開始乏力,但是PC版《伊森卡特的消失》則讓你啞口無言。該作同樣采用虛幻3引擎,攝影測(cè)量技術(shù)帶來了的畫質(zhì)非常驚艷無比,然而顯存占用還不到2G。

總體來說,這次的補(bǔ)丁還沒有徹底解決《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的性能表現(xiàn)問題。

下面是游戲畫面對(duì)比,上是高畫質(zhì),下是低畫質(zhì):

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6.1
已有157人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2015-06-23(PC)
  • 開發(fā):Rocksteady Studios
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn),解謎,DC,潛行

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