《劍俠情緣之謝云流傳》視頻首爆 次世代畫面驚人
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
而通過光照系統(tǒng)與模型的實時互動營造出照片級的視覺沖擊力。模型受光的影響,不同環(huán)境和不同的光源位置,哪怕是復(fù)雜的多點光源都能處理出非常真實的效果。
武器與光照展示:
材質(zhì)與光源的結(jié)合,使得對武器的處理提高到了當(dāng)前世界先進(jìn)水平。
頭發(fā)和面部效果
人物的頭發(fā)和面部也是《謝云流傳》突破的技術(shù)之一,當(dāng)前頭發(fā)用了超過了一萬個的三角形(這還是未開啟“HairWorks”的基礎(chǔ)效果),這個頭發(fā)的三角形數(shù)量超過了《劍網(wǎng)3》的任何一個角色。未來《謝云流傳》將支持自定義頭發(fā),讓玩家自己給角色“梳出”自己想要的發(fā)型。
而對于人物的面部材質(zhì)和精度,細(xì)致到皮膚的細(xì)微毛孔都能看到。
綜上,整個實時演算的人物精度是與當(dāng)前的CG級別相當(dāng)?shù)?,未來《謝云流傳》還將考慮開放視頻工具,屆時幾乎每個人可以用這個引擎輕易拍攝出不亞于當(dāng)前動畫電影質(zhì)量的大片。
【整合Morpheus動作系統(tǒng) 動作捕捉視頻放出】
《謝云流傳》通過國際頂級的Morpheus動作系統(tǒng)整合了真人動作捕捉和實時面部捕捉,使得人物的運動狀態(tài)真實自然,并能在不同的地形環(huán)境中靈活的適配。如上坡、下坡、攀爬、沖刺等,不論地形有多復(fù)雜,足底、關(guān)節(jié)和全身各部肌肉,均能實現(xiàn)堪稱完美的姿態(tài)。實時計算的布料系統(tǒng),不論多復(fù)雜的衣物都能根據(jù)動作自然飄逸的擺動。
而面部動作捕捉技術(shù)結(jié)合聲音口唇動畫的自動匹配,意味著每一段即時演算的過場動畫都能做到比CG更為精彩。
以上是一款強動作游戲的扎實根基,輕功和武學(xué)戰(zhàn)斗表現(xiàn)均將以此延伸。
【4K貼圖精度場景曝光 感人的植被細(xì)節(jié)】
場景展示:
驚人的植被細(xì)節(jié)

場景中物件的真實呈現(xiàn)

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