- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
《DOTA2》獎(jiǎng)金破億的背后 TI超高額獎(jiǎng)金的利與弊
- 來源:星競界
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
奪得TI后最為嚴(yán)重的冠軍病
拿了TI就能無憂且輝煌了嗎?IG在TI2上成功捧杯,之后的冠軍病一直到今天也沒完全康復(fù),反復(fù)掙扎,卻脫困不出,曾經(jīng)的戰(zhàn)友反目的戲不止上演一出,到了今天,那種掙扎于其中的感覺仍然揮之不去。TI3上強(qiáng)勢(shì)奪冠的A魚,TI4被干的老本都吃不下去了,TI5直接預(yù)選賽失敗,LODA也在人們的視野中,越走越遠(yuǎn)。BU狗更是反復(fù)進(jìn)隊(duì),掙扎,之后墮落,是A魚最鮮明的寫照。
TI4的NB讓MU和HAO這對(duì)從來沒分開過的好機(jī)油,在幾度掙扎后也分了手,奪冠后站在巔峰,沒有目的的冠軍病,折磨著NB的隊(duì)員,這么看來,小8拿了TI,馬上拍拍屁股退役,之后回到LGD,近期風(fēng)生水起,看起來無疑有大智慧。
整個(gè)電競史,甚至是競技史上,都少有如此之嚴(yán)重的冠軍病。主要也是因?yàn)橐韵聨c(diǎn)。
1. 平常情況下沒有大型成體系的聯(lián)賽,讓各大戰(zhàn)隊(duì),頗有些三天打魚兩天曬網(wǎng)的感覺,即使比賽密集,但和TI相比,少的可憐的獎(jiǎng)金,很難給TI奪冠后逐漸懶散下來的隊(duì)員們帶來動(dòng)力。
2. 太過于高額的獎(jiǎng)金讓奪冠后的隊(duì)員一步登天,哪怕什么都不敢混吃等死,和以前相比,也能混的足夠好,這頗有些讓選手們迷茫不知所措,或者失去人生目標(biāo),那些堅(jiān)定的,把DOTA當(dāng)作夢(mèng)想,有更大野心的玩家,也許不會(huì)太受影響,但整個(gè)DOTA史上有幾個(gè)呢?
3. 一直沒受到過社會(huì)主流認(rèn)可的電競,在大部分人眼里看來,電競就是游戲,就是玩物喪志,從這一點(diǎn)上講,國外選手更有優(yōu)勢(shì),國內(nèi)選手壓力更大,內(nèi)心深處也并不十分認(rèn)可自己的職業(yè),一旦贏下TI,那種膨脹的內(nèi)心,很想受到更廣泛的認(rèn)可,但往往卻被現(xiàn)實(shí)當(dāng)頭一棒。
結(jié)語:過于夸張額TI獎(jiǎng)金,雖然有如此多的缺點(diǎn),但是我們要從更加積極的更加正面的來看,不管怎么說,比賽更激烈,更激情,更讓人興奮了不是嗎?希望今年如此高獎(jiǎng)金的情況下,中國隊(duì)能夠取得好成績。


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