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《使命召喚12:黑色行動3》將打破COD射擊老規(guī)矩

時間:2015-06-07 14:01:25
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

使命召喚12:黑色行動3

《使命召喚》最新作《使命召喚12:黑色行動3》(Call of Duty: Black Ops III)或許看上去沒有太大的不同,半機械化的士兵和機械外骨骼差不多一回事,不過游戲操作機制方面卻可能有很大改變,Treyarch工作室的資深開發(fā)者將會打破《使命召喚》的老規(guī)矩。

在最近一期Edge雜志中,游戲設(shè)計師Dan Bunting透露,他們對游戲操作機制的改進主要是想提升玩家對游戲的掌控能力。“我們希望將玩家推向精神高度緊繃的極限,同時也想讓玩家循序漸進地學習游戲機制,擴展玩家對地圖認知的上限。我們將許多東西都變成了自動的,讓玩家集中精力進行戰(zhàn)斗;除了戰(zhàn)斗本身以外,其他東西全都非常流暢,貼合人類大腦的原始思路。”

為了支持這一設(shè)計理念,Treyarch將會重新設(shè)計AI系統(tǒng),讓AI敵人對于整個地圖環(huán)境有更深層的認知,此外還有20種“心態(tài)”,造成不同的行為方式。“《使命召喚》的固定玩法套路往往就是瞄準,射擊,等死。但有了我們的全新AI陪練,事情將不再這么簡單。我們還開放了許多空間,需要玩家有更強的方位感和地圖意識。”

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2015-11-06(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻槍戰(zhàn),劇情改槍

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