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《魔獸世界》6.1仍然禁飛 飛行路徑優(yōu)化不在繞路

時(shí)間:2015-01-11 14:37:04
  • 來源:騰訊游戲
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 關(guān)于禁飛的問題曾在6.0開放時(shí)引起過玩家的激烈討論,然而幾個月過后,這種討論似乎越來越少了,是否玩家真的適應(yīng)了無法飛行的德拉諾?無論如何,暴雪的藍(lán)帖表示他們可能要將禁飛進(jìn)行到底了,至少在下一個版本--6.1中,玩家仍然無法飛行。

有玩家在歐服論壇上抱怨德拉諾的飛行點(diǎn)設(shè)置不合理,玩家會因?yàn)闆]有開啟某個飛行點(diǎn)而“繞圈”。對此,歐服論壇版主Takralus表示6.1會對飛行點(diǎn)進(jìn)行大量調(diào)整和改善。

不過暴雪仍然希望玩家能夠從空中一覽德拉諾的美景。如果你走累了而去搭乘飛行路線,新的改動將使你不會因?yàn)闆]有開飛行路徑中間的飛行點(diǎn)而錯過美麗的景色。這種飛行方式將會選擇最佳的路線,詳細(xì)的細(xì)節(jié)可以看下暴雪歐盟社區(qū)經(jīng)理Takralus藍(lán)貼中的細(xì)節(jié):

德拉諾中有上百個飛行點(diǎn)。他們工作的原理是,如果你尚未發(fā)現(xiàn)某個飛行點(diǎn),飛行管理員將不會使用這些飛行點(diǎn),當(dāng)你從A點(diǎn)旅行到B點(diǎn),你將會錯過他們之間的數(shù)個飛行點(diǎn)(這會經(jīng)常發(fā)生),而這意味著這樣的飛行路徑不那么有效。

在6.1里,飛行管理員會直接使用那些你還沒有發(fā)現(xiàn)的飛行點(diǎn)作為中轉(zhuǎn),這樣飛行就會更加迅捷了。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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