《異形:隔離》將增兩種困難模式 游戲會(huì)更加恐怖
- 來(lái)源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Creative Assembly旗下恐怖大作《異形:隔離》里面有外形丑陋的異形,戰(zhàn)斗畫(huà)面驚悚無(wú)比。對(duì)開(kāi)發(fā)商而言,這種恐怖程度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。今日官方又公布將增加兩個(gè)新的難度模式,這款游戲?qū)⒁?ldquo;更加恐怖”,玩家們做好心理準(zhǔn)備吧。
這兩個(gè)困難模式對(duì)新人來(lái)說(shuō)將非常棘手,為“novice(新手)”難度以及“nightmare噩夢(mèng)”難度。新手難度讓異性移動(dòng)得較為緩慢,讓W(xué)orking Joe Androids能夠更加容易地殺死,以及利用豐富的資源來(lái)支持玩家獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。
另外一方面,噩夢(mèng)難度則讓你的動(dòng)作追蹤器變得難以置信的不可靠,移除了Sevastopol地圖,讓火焰噴射器的噴火點(diǎn)更加密集,并去掉了一部分玩家所能找到的能源。
通過(guò)加入這兩個(gè)模式,Creative Assembly在社區(qū)里受到了許多玩家的抱怨,但這些抱怨大部分是適應(yīng)不了噩夢(mèng)難度的玩家發(fā)的牢騷。
《異形:隔離》已經(jīng)登陸PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One 和 PC,面對(duì)新的難度你準(zhǔn)備好了嗎?
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